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ドロロンえん魔くん メ~ラめら フリーズ確率・恩恵解析

【当てはまったら養分確定】元ホール店長が語る!スロットで負けている人の残念な特徴3選

パチスロ ドロロンえん魔くん 画像03©永井豪/ダイナミック企画・天地協定 ©KPE

パチスロ「ドロロンえん魔くん メ~ラめら」のフリーズ確率と恩恵についての解析情報です!

フリーズの恩恵が超強力なこのドロロンえん魔くんくんですが最深天井到達時以外でもゾロ目ゲーム数で抽選を行っているようですね

最深天井前には強力なストッパーが存在するため、実際にお目にかかれるのはゾロ目ゲーム数での抽選がメインになりそうな予感(^^;

それではフリーズの概要についてをみていきましょう!

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ロングフリーズ確率と恩恵

【フリーズ確率】
設定1:1/27087.79
設定2:1/29283.36
設定3:1/30207.52
設定4:1/36982.34
設定5:1/42480.79
設定6:1/60478.22

【フリーズ発生時の恩恵】
1.『ハ~トふるボーナス』突入確定。
2.『最終決戦モード』突入確定。

フリーズ発生時の恩恵は強力!

フリーズ確率については現状は不明なので解析が出次第追記します。

※追記:実質的な出現率判明したので追記済み。

先述にも書きましたが、ゾロ目ゲーム数ではCZとフリーズを抽選しているとのことなので、解析によってはゾロ目ゾーンが狙える可能性もあるかも・・・??

まあゾーン実践値を見る限りでは望みは薄そうですけどね(笑)

狙える可能性があるとすれば333G付近かと思いますが、現状は下手に手を出さない方が無難かと思います(><)

 

フリーズの恩恵はご存知の通り『ハ~トふるボーナス』+『最終決戦モード』が確定!

プレミアムボーナスと最強の上乗せ特化ゾーンの連打ということで期待値は2,000枚程度はありそうですよね(・∀・)

『ハ~トふるボーナス』0G連でのボーナスストック特化ゾーン、そして『最終決戦モード』は継続率80%のゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーンをストック!!

各特化ゾーンの詳細などについてはスペック解析記事を参考にしてみて下さいね(^^)

 

最深天井前には強烈ストッパーは存在するもののART準備中に999Gに到達した場合はフリーズが発生、恩恵もしっかりと発動したという実戦情報も入ってきているので天井手前での当選時にも最後まで諦めずにフリーズ発生を祈りましょう(笑)

実際にフリーズを引いたかたの実戦情報もぜひぜひお待ちしております(・∀・)

<天井狙い目・やめどき攻略>
・ドロロンえん魔くん メ~ラめら 天井恩恵解析と狙い目・やめどき

<全記事一覧>
・パチスロドロロンえん魔くん 記事一覧

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56 Responses to “ドロロンえん魔くん メ~ラめら フリーズ確率・恩恵解析”

  1. 匿名 より:

    通常時222ゲムでフリーズしました。
    結果3000枚´д` ;
    111ゲムまで回してcz当選、スカしたのでやめましたよ

    • さとる より:

      <匿名さん

      コメントありがとうございます!

      やはりゾロ目ゲーム数でのフリーズでしたかー、それにしても一撃3000枚とは素晴らしいですね!

      ドロロンえん魔くんのフリーズの期待値はやはりかなりの破壊力ということが伺えます。

      やめどきについては終了画面で天国示唆をしているとの情報が入ってきているので解析出次第記事にしてみますね^^

  2. 匿名 より:

    本日フリーズ引きましたが、1000枚にすら届かず。

    ハ~トふるボーナスでボーナスストック×2
    最終決戦モードは2連で終了

    夢も希望もない

    • さとる より:

      <匿名さん

      コメントありがとうございます!

      最終決戦モードは継続率80%なんで当然2連で終了することもありますよね(^_^;)

      平均で見た場合は5連、フリーズのポテンシャルも高いと思われますが次回の爆発に期待しましょう(><)

  3. 匿名 より:

    990GでART確定画面が表示され、そこから
    ART準備中に999Gに到達してフリーズ引きましたよ。
    結果は・・・700枚。

    111Gまで回しても何もなしでした。

    • さとる より:

      <匿名さん

      コメントありがとうございます!

      やはり準備中の天井到達も有効なんですねー(´∀`)

      ドロロンえん魔くんに限らずフリーズ後の展開に関しては今回は残念な結果に終わったと割り切るしかないですからね(^_^;)

      次回の爆発に期待しましょう!

  4. 匿名 より:

    222でフリーズして一撃8千枚(≧∇≦)

    • さとる より:

      <匿名さん

      コメントありがとうございます^^

      フリーズからの一撃8千枚素晴らしいですね!

      展開によっては少ない出玉で終了することも多い機種ですし、その時のヒキは神がかってましたね(笑)

  5. 川合り より:

    333回転でフリーズ。2000枚くらい出て333回転でまたフリーズ。これは1000枚くらい。
    次に150回転くらいで自力解除、貧乏神倒してボーナスゲットするとボーナス中にフリーズ引きました。
    画面右に最終話フリーズをみた、とありました。内容はハートフルボーナス。しかし2個しか乗らず。
    結局一日で3回フリーズ引きました。

    • さとる より:

      <川合りさん

      コメントありがとうございます!

      1日3回のフリーズはこれまた鬼ビキですね(゜□゜!

      ドロロンえん魔くんのフリーズ確率は結構重そうな印象なんですが、333ゾーンは若干解除率の高いゾーンなのでフリーズ抽選も優遇されている可能性はありますね!

      また詳細判明次第随時更新します(^^)

  6. 匿名 より:

    ボーナス中にフリーズひいて7個ストック、4500枚でました。その後400付近までまわし単発、200で単発、100付近でプールメラチャレンジでボーナスをひき昇格抽選中にハートフルボーナスに昇格、6個ストックし、最終決戦モード9回ループで閉店までぶん回し最終的に1万2千枚流しました。自分でもビックリしました。

    • さとる より:

      <匿名さん

      コメントありがとうございます^^

      ドロロンえん魔くんは中々に破壊力がありますよね、ART機で純増は抑えられているもののプレミアフラグ後の展開次第では今回のようなケースも起こりやすい機種だと思います。

      とはいえ万枚到達は匿名さんのヒキ強あってのことですからね、万枚達成おめでとうございます^^

  7. ラウス より:

    この間天国分の演出終わった直後にまた前兆起きて当たりました
    準備中数ゲームおきにリールプルプル
    強チェ引いて逆回転でボーナス確定それが雪子姫でしたがフリーズではなかったですね(;^_^A
    20時以降の当たりだったのであれですが
    6個ストック200乗せから
    上乗せや最終決戦2回とかあって
    4000枚オーバーで
    300G程残して閉店となりましたil|li orz il|li

    • さとる より:

      <ラウスさん

      コメントありがとうございます^^

      天国後であれば111Gのゾロ目での抽選かと思われます。

      ゾロ目ゾーンではCZorフリーズ抽選とのことですが、ゲーム数解除ゾーンの詳しい解析は現状出てないですしね。

      300G残りは残念ですが仕方ないですよね(><)

      4000枚オーバーおめでとうございます(・∀・)

  8. おの より:

    740回転でフリーズ引きました!その後すぐに2度目のフリーズ!
    なんやかんやで10600枚で万枚突破!六時間強掛かりました汗

    • さとる より:

      <おのさん

      コメントありがとうございます^^

      万枚達成おめでとうございます!

      ART機で純増枚数は最近の機種では若干遅めの機種なので消化にはどうしても時間がかかりますよね(´∀`)

      にしてもフリーズ2回からの万枚は羨ましい限りですな(・∀・)

  9. 匿名希望 より:

    初打ちで777G目でフリーズ引きました
    ストックは4つ
    ハルマゲどん中は3択外してばかりでしたが…
    結果1900枚ほどでした

    • さとる より:

      <匿名希望さん

      コメントありがとうございます!

      777Gゾーンでのフリーズおめでとうございます(・∀・)

      約2000枚程度の獲得ということはほぼ期待値通りの結果なんではないですかね??(^^)

  10. おやころ より:

    333Gでフリーズ引きました!
    ボナストックは4つ最終決戦8連で490GでARTスタートでした。
    結果4500枚ほどでました
    ART中全員倒し最終決戦2回目入ったのですが2連上乗せ60Gとしょぼい結果だったのでここで頑張れればもう少し出玉が伸ばせたと思います

    • さとる より:

      <おやころさん

      コメントありがとうございます!

      フリーズの平均獲得枚数は恐らく2000枚前後だと思うので4500枚も出ればとりあえず十分じゃないですか(・∀・)

      最終決戦は80%継続=平均5連と考えれば見事に平均値に収まっていますね(笑)

  11. K より:

    今日初実践して333G目でフリーズしました。
    ストックは4つで獲得枚数は1100枚ととても少なかったです。
    最終決戦も2G連で終わり150Gでスタートしました。

    • さとる より:

      <Kさん

      コメントありがとうございます^^

      ドロロンえん魔くんはフリーズを引いた後の展開によってはそれくらいの結果で終わってしまっても仕方がないですよね(><)

      スロットを打っていれば別の稼働で下ブレを取り戻すこともできるので、下ブレも楽しみながら打っていければいいですよね(・∀・)

  12. みか より:

    先週初打ちしまして、777Gでまさかのフリーズ!ハートフルで5個もストックしまして最終決戦は20連くらいして初めての万枚達成しました!
    この台3択当てさえ頑張れば何とかなる感じがあって2択、3択好きな私にはもってこいの台です!
    通常時に戻った後も111Gでまたフリーズしましたがこれはストック2回で5千枚程で終わってしまったのですが、ゾロ目ではフリーズ確率が高いというのはどこかで見ていたのですが、初打ちだったもので、ぞろ目でのフリーズ確率が知りたく、ここを見させてもらいました。
    人生初万枚気持ちよかったです。
    管理人さん、これからも拝見させていただきます、解析等がんばってください。

    • さとる より:

      <みかさん

      コメントありがとうございます!

      エスパー要素が要求されるスペックは私としても好みです、結果は全然ですけどね(爆)

      ゾロ目でのCZ・フリーズ抽選に関しては現状も詳しい解析情報出ていませんが、実戦報告では333Gのフリーズ報告が結構目立ちますね(・∀・)

      ともあれ人生初万枚おめでとうございます!

      今後ともよろしくお願いしますね(^^)

  13. オタク乙女 より:

    前日最終G数分からない店で朝一89Gでフリーズ。
    2500枚でした。

    • さとる より:

      <オタク乙女さん

      コメントありがとうございます!

      フリーズ経由で2500枚であれば上出来ではないでしょうか(・∀・)

      この手のフリーズはその後の展開によって出玉がかなり左右されますからね(笑)

  14. ドラマ好き より:

    天井でのフリーズで1500枚で終了!
    ハートふるボーナスは3回
    ゲーム数は300でしたがあんまり演出なくおわった感じでした。

    • さとる より:

      <ドラマ好きさん

      コメントありがとうございます!

      ART中ゲーム数が300Gあっても展開次第では特にこれといった演出がなく終了することも多いですよね(笑)

      最近の機種は純増枚数も2枚以上の機種ばかりですが、一昔前の機種やエヴァのRTをロングで消化するのは忍耐力を試されます(爆)

  15. 弟子 より:

    今日、初めて閻魔くんを打ち
    600台で、フリーズ引きまし。

    宵越しの天井か、ゾロ目かわかり
    ませんが、ボーナス5回、決戦5回
    2500枚での、平均だと思います。

    最近、いろんな台で、フリーズを
    引きますが、熱くないですね。

    • さとる より:

      <弟子さん

      コメントありがとうございます。

      最近の機種はフリーズの安定感がない機種が多いですからねー、中段チェリーの恩恵も確率の割には大したことない機種も多いですし(爆)

      • 弟子 より:

        さとるさん、返信有難うございます。

        ここ一週間で、フリーズを4回引いて
        ますが、2000枚から3000枚
        位で、本当にそれだけでは、万枚へは
        繋がりませんね。

        4桁乗りでもなければ、しんどいかも。
        毎日、どの機種を打とうか、悩んでいます。

        さとるさんのお勧め、教えて下さい。

        • さとる より:

          私はホールに出向いて期待値ある台が見つかればどの機種でも打つので特にオススメの機種ってのはないです(笑)

          どんな機種でもそれなりに出てくれれば楽しめますしね(^^)

          私の地域では沖スロが強いので設定狙いするとすれば沖スロメインで考えています。

  16. やっくん より:

    777Gでフリーズして、ボーナスを13ストック、ボーナス中に730G上乗せし、ART開始時にすでに1000枚越えですた。
    そんで、流れ的にはARTはなかなか上乗せしたが、2回目の決戦に入るまでには1000Gかかりました。
    そして、後半は比較的に押し順があたり、
    ずっと曲変わってて閉店15分前に3回目の決戦に、そこで継続3回目に終了ですた。
    結果は6200枚。
    残りゲーム数は150Gでしたね。
    比較的に出玉は出る台だなと思います。
    ただ、3択は当たりませんw
    個人的には鬼の城が大好きだったんで、
    この台も引き次第ではなかなか楽しいかも。

    • さとる より:

      <やっくんさん

      フリーズからの一撃6200枚おめでとうございます(・∀・)

      ARTを取りきれなかったのは残念ですが、出玉スピードから考えてみてもまあしょうがないですよね。

      私も押し順当ては得意ではないものの、成功した時の自力感は堪りませんよね!

      鬼の城は私もめちゃめちゃ好きな機種でしたねー、FF好きなのでキャラクターデザインも間違いなしでした(笑)

  17. こーじ より:

    333Gでフリーズ。
    ボーナスは3個でしたが最終決戦が23連
    ART870Gスタートでした。
    1500G消化で2回目の最終決戦に入り
    5連300Gの上乗せ。
    閉店2分前に取り切り8000枚でした。
    最終決戦で頑張ってゲーム数を稼がないとあっさり終わっちゃいそうですね。

    • さとる より:

      コメントありがとうございます^^

      最終決戦で23連はヤバイすごいですね!

      そして閉店までにギリギリ取りきれるとは素晴らしい展開です(・∀・)

      たしかにドロロンえん魔くんのフリーズは安定感としてはイマイチかもしれません(;´∀`)

  18. mi より:

    777ゾロでプシュン。ストック14
    最終決戦合わせて901G乗せ。
    残りG700閉店捨て。

    20時以降はさわると危険な台。

    • さとる より:

      コメントありがとうございます^^

      最近の解析で判明しましたが最深天井を除けば最も地獄フリーズ発生率が高めとなっているようです。

      AT・ART機のどの台にも共通して言えることですが、ドロロンえん魔くんも例外なく閉店前に打つのは危険な台ですよね。

      20時以降に打つ場合には予め取りきれないことを覚悟して打つしか無いです(><)

      ちなみに今回のケースとは少し違いますが私は以前閉店5分前に鬼の城で500G近く上乗せしたことがあります(爆)

  19. ヒゴマル より:

    本日初打ちで、夜8時~スタート2万4千で777G到達じに逆回転からのフリーズで3個乗せで180G最終6ラウンドで300スタートになり途中討伐からのボーナス乗せなどあり最終に行き2度目のラウンド乗せ時再度ボーナスを乗せた所で閉店結果、800G程回して3250枚程と残り200+a+ボーナス+最終ともったいない結果となりました。
    ゾロ目フリーズからの次回超天国はないんですね。ちょっと残念です。

    • さとる より:

      コメントありがとうございます^^

      8時から打ち始めた場合は取りきれずに終了となることも多いので仕方ないですよね(><)

      フリーズからの次回モード移行は特に優遇はされていないようです。

      超天国移行は一律で0.1%での移行となっているのに加えて99.9%で天国へ移行してしまうんで他の恩恵が強い機種と比べると微妙なモードですね(爆)

  20. まゆみ より:

    777Gでフリーズ
    9個乗せ。
    最終決戦は確か7連くらいして、結果7100枚でした。
    初打ちだったので、完全にビギナーズラックですね。
    ちなみに5スロです( ̄▽ ̄)

    • さとる より:

      コメントありがとうございます!

      やはり発生率の高い777Gでのフリーズ報告が目立ちますね(・∀・)

      にしてもフリーズからの7000枚オーバーは凄まじいですね!!

      5スロでも全然いいじゃないですか^^

      私は遊び打ちも肯定派ですし、レートに関しても自分が納得して打っているんであれば全く問題はないと思います。

      ピリピリしながらパチンコ・スロットを打つくらいなら打たない方がマシだと思っているので(笑)

      • まゆみ より:

        確かに、5スロとは言え三万勝ちでしたし、何より楽しかったです( ^ω^ )でも、そうなると20スロでも勝ちたいという欲が出て大負けするパターンです(-_-)
        すぐに熱くなってしまいます。
        勝つための極意を色々教えて下さい( ̄▽ ̄)

        • さとる より:

          私の期待値稼働をし始めた最初は天井・ゾーン狙いを3ヶ月実践してみて結果が出なかったらパチ・スロをやめようと思って20スロで立ち回ってました。

          最初の1~2ヶ月は今思い出してもお恥ずかしい結果でしたが、3ヶ月目からはしっかり結果も付いてきましたね!

          天井・ゾーン狙いって勝ちに拘る立ち回りなので、面倒くさいとか面白くないという印象を持たれることがありますが環境次第では打つ台には困りませんし色んな機種が打てる、何より天井狙いの場合は必ず当たるまで打つことになるので個人的には十分面白いですよ(・∀・)

  21. ひでお より:

    本日フリーズ引きました。
    190G付近で引いて「ん?」
    と思って前日のヤメGを見たら140G
    据え置きの宵越し333Gで引いたのかな?
    結果はボーナス×5
    最終決戦×6で2800枚出ました。

    • さとる より:

      フリーズからの爆発おめでとうございます!

      仰る通り据え置きの333Gでフリーズに当選した可能性が高そうですね。

      フリーズ経由で3000枚近く出てくれれば十分上出来と言えますね(´∀`)

  22. ピーヒャラ より:

    昨日初打ちでした。朝一0Gから回し103ゲームでART入りスイカで上乗せ30G。70GのARTを駆け抜け、その後100G以内で初当たり10回後、555Gでフリーズ。100G乗せ、200G乗せなどもあり結果3600枚でした。その後111Gでまたフリーズ。約3000枚ゲットで計6600枚。バトル中の押し順はデキレですかね?笑

    • さとる より:

      コメントありがとうございます^^

      6000枚オーバーおめでとうございます!

      フリーズ1回あたりの獲得枚数は3000枚以上・・やはりドロロンえん魔くんのフリーズ性能は超強力ですね(・∀・)

      3択リプレイの押し順正解時には内部的に継続保障をストックし、押し順正解時にはバトルに敗北しても復活確定となる振り分けもあるようです。

      恐らく出来レースではないと思いますが、実際の所は分かりません(笑)

  23. 木綿豆腐 より:

    111Gでフリーズしました。

    ハートフル2ストックの決戦2連トータル1000枚…

    • さとる より:

      コメントありがとうございます!

      ドロロンえん魔くんのフリーズ期待値はかなりデカイと思いますが、鉄拳アタックなどのようにその後の展開に左右される以上仕方ないですよね(^_^;

  24. めんそ~る より:

    本日333Gでフリーズ発生

    ボーナスと最終決戦のループで2000枚。そこからARTトータル1200G消化後再び、最終決戦入り、その後300G程回して終了。

    合計5600枚で終了。

    • さとる より:

      コメントありがとうございます。

      フリーズからの5000枚オーバー素晴らしいですね(^^)

      私の地域ではドロロンえん魔くんは知らない内に撤去されてしまいました・・・(苦笑)

  25. ライム より:

    今日は近所のパチンコ屋が新装開店だったので1台だけある、この台が前から可愛らしい絵で興味あったので打ったら一撃で5000枚ちょっとでましたよ!
    6人倒しを2回したので2回最終決戦モードに遭遇できました。
    予備知識が全くなかったのでオシリぺんぺんみたいな奴があり驚いちゃいました。なんだか可愛らしいキャラとかシンデレラブレイドをやっている気分になりました

    • さとる より:

      確かにパチスロドロロンえん魔くんの絵はかなり可愛く描かれていますよね。

      私は永井豪さんと言えばデビルマンのイメージが強くて可愛らしい印象があまりなかったんですが、よくよく考えればキューティーハニーも永井豪さんでしたね(・∀・)

      にしても一撃5000枚素晴らしいですね^^

      私の通っているホールでは既に撤去されてしまったので打つ機会がないです・・・

      ART中のゲーム性はそれなりに面白そうなんですがゲーム数管理タイプは一度埋もれると減台・撤去の流れが早いですよね(><)

  26. えーす より:

    0Gから開始して71Gでフリーズ発生しました。
    ハートフルボーナスで8個ストックし最終決戦2連、それから再度最終決戦に突入し2連。最終的に3800枚獲得しました。

    • さとる より:

      えーすさん、実践報告ありがとうございます!

      フリーズから3,800枚は素晴らしいですね(^^)

      この台、結局一度も打つこと無く、知らない内に撤去されてしまいました・・・(苦笑)

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