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モンスターハンター-月下雷鳴- ボーナス確定・終了画面キャラの設定示唆

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モンスターハンター-月下雷鳴- ボーナス継続

先日のボーナス中のBGM変化の記事でもちょろっとだけ書いたんですが、ボーナス確定画面、終了画面に出現するキャラによって若干ながら設定示唆をしている模様です。

数値見た限りでは微妙だったんで書こうかどうか迷ったんですが、気になってる方もいるかもしれないので一応書いておきます(><)

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まず、ボーナス確定画面なんですが、

設定 男キャラ 女キャラ
1 33.66% 66.34%
2 30.19% 69.81%
3 33.80% 66.20%
4 29.91% 70.09%
5 33.94% 66.06%
6 33.33% 66.67%

こんな感じで男キャラは奇数設定、女キャラは偶数設定時に若干ながら出現しやすいといった特徴はあります。注意恬として、

※1.1G連でのボーナス時も有効。
※2.主人公の出現率は現在不明。
※3.上記は主人公を除いた数値。

ってことです。※1に関しては単純に1G連が継続している場合はそれだけ多くサンプルを取れるということ、※2に関しては一応主人公は高設定ほど出現しやすいという情報はあるんですが詳細が不明なんで、主人公が出たからと言って深追いするのは危険かもって所ですね(><)また3に関しては主人公を除外してカウントすればOkです。
次にボーナス終了画面なんですが、ジンオウガ役モノにタッチorチャンスボタンPUSHすることで、ハンターの一枚絵が出現。この時の男女出現比率にも設定差が付けられているようでこちらは、

設定 男キャラ 女キャラ
1 55.00% 45.00%
2 45.00% 55.00%
3 55.00% 45.00%
4 45.00% 55.00%
5 55.00% 45.00%
6 50.00% 50.00%

となっており、やはり男キャラは奇数、女キャラは偶数時に出現しやすいという特徴があります。あっ、設定6だけは均等なので沖スロのサイドランプみたいですね(笑)ちなみにこちらも主人公は高設定ほど出やすい模様。また上記数値は主人公を含んだ数値となっています。

注意点としては1G連直前の終了画面は含めないということ。これがどういうことかというと、ストックがある状態の一枚絵に関しては連チャン終了まで同一画面となる=1G連ストックが無くなった最後のボーナス終了画面のみがサンプルとして有効となる、ということなんで気をつけましょう(><)

あとは前回記事でも書いたように特殊な一枚絵が出現することにより、次回モード示唆や設定示唆をしている可能性大なので、見逃さないようにしたいところです!前回記事に関してはリンク貼っておきやすね。

モンスターハンター-月下雷鳴- ボーナス中のBGM変化

まあこういう大事な所の解析は中々出ないと思うんですが(爆)期待値ハンターであれば解析情報は逐一チェックですね(^^)

※追記:ボーナス終了画面の示唆内容詳細をまとめ直しました。
モンスターハンター 月下雷鳴 終了画面の示唆・完全版

<解析まとめ・記事一覧>
・モンスターハンター 月下雷鳴【パチスロ解析】完全攻略マニュアル

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2 Responses to “モンスターハンター-月下雷鳴- ボーナス確定・終了画面キャラの設定示唆”

  1. タッキー より:

    こんばんは。
    ボーナス画面、終了画面での設定判別はほぼ無理ですね。
    ほとんど均等ですもん。
    相当数こなさないと、あの確率では…
    主人公の確率出れば変わってくるかもですね。

    あと、BGM変化なんですが、ボーナス中だけに限らず、前兆クエストの時も変化ありますね。
    その時は、クエストクリア出来ました。

    • さとる より:

      <タッキーさん

       ボーナス画面については気になってる方も多いみたいなので、一応書いておきましたが、現状の情報だと設定判別要素としては気休めにもならないですね(爆)主人公の出現回数、終了画面での特定パターン出現から見切りをつけるしかないですが、解析出ていないだけにオススメはしないです(^^;

       前兆クエストでもBGM変わるんすねー、僕はどんな曲流れてたか覚えてない&前兆クエスト全部ガセッたんですが(笑)知っときゃおもしろい要素はまだまだ紛れてそうですね!

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