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喰霊-零-運命乱【スロット新台】スペック・設定判別・解析攻略まとめ

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スロット 喰霊 零 運命乱(新台)©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会 ©JFJ

スロット「喰霊-零-運命乱-」の天井情報とやめどき、打ち方や設定判別要素といった攻略情報はこちらでまとめていきます。

喰霊-零-のスロット最新台は、擬似ボーナスと引き戻しゾーンのループで出玉を増やしていく純AT機。

強力な上乗せ特化ゾーンも搭載しており、上位特化ゾーン「葵上」突入時の期待値は約2,000枚と言われています!

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スペック解析

基本情報
導入日 2019年12月2日
導入台数
(販売目標)
※調査中
タイプ AT
AT純増 約4.0枚/G
コイン持ち
(設定1)
50枚あたり約50G
コイン単価
(設定1)
約2.7円
設定 AT初当たり 機械割
1 1/349.7 97.5%
2 1/315.7 99.2%
3 1/290.3 100.9%
4 1/252.1 102.9%
5 1/213.1 105.2%
6 1/168.3 108.8%

喰霊-零-運命乱の擬似ボーナス(AT)純増枚数は約4.0枚/G。

引き戻しゾーンの純増枚数は現状維持or約0.8枚/Gということで、実質的な出玉スピードはそこまで早くはありません。

機械割に関しては97.5~108.8%となっており、設定狙いで打つなら設定6をピンポイントで狙っていく形になります。

高設定域の機械割が辛めではあるものの、ホール側が高設定を使いやすいと捉えることもできるので、設定状況に期待できるホールであれば新台導入時から狙っていく価値はありますね。

公式サイト・PV動画

 

※現時点では公式サイトは公開されていません

天井恩恵・ゾーン振り分け

天井条件 20周期消化
天井恩恵 調査中

新台の喰霊-零-運命乱は周期管理システムを採用しており、最大20周期消化することで天井到達となります。

朝一リセット挙動

※調査中

打ち方

※準備中

小役確率

※調査中

設定判別/設定差

現時点で判明している設定差のある要素は初当たり確率くらいです。

設定1と設定6の差は約2.1倍と大きく、設定の高低をざっくりと見極めるのに活用できます。

設定 AT初当たり
1 1/349.7
2 1/315.7
3 1/290.3
4 1/252.1
5 1/213.1
6 1/168.3

フリーズ

フリーズ確率 調査中
フリーズ恩恵 葵上

喰霊-零-運命乱のロングフリーズ恩恵は最強上乗せ特化ゾーン「葵上」。

葵上の期待値は約2,000枚と言われており、ロングフリーズが発生すれば一気に有利区間完走を狙えます!

通常時ゲームフロー・解析情報

喰霊-零-運命乱の通常時は、「零カウンター」発動から自力CZに突入させ、擬似ボーナス当選を狙っていくゲーム性です。

零カウンターは周期到達後のリプレイorレア小役成立時に発動ということで、レア小役を引けなくてもCZ当選を狙えます。

また、零カウンター(周期)はシナリオで管理されており、シナリオによってCZ当選期待度が異なります。

ステージ

・通常時の基本ステージは「対策室/学校/出勤/三年前」。
・「出勤ステージ」は高確or前兆示唆ステージ。
・「三年前ステージ」移行時は零カウンター期待度アップ。

探索ゾーン

・探索ステージは前兆ステージ。

零カウンター

・零カウンターは液晶右下に表示されており、零到達後のリプレイorレア小役成立時に零カウンターが発動。
・1周期あたりの最大ゲーム数は25G。
・零カウンターはシナリオで管理。
・SDキャラでCZ期待度を示唆しており、黄泉なら零カウンター発動時のCZ期待度50%以上、冥ならCZ以上の当選が濃厚に?
・零カウンターが赤や紫色に燃えればロングフリーズ発生のチャンス。
・AT終了後から3周期までにCZ以上の当選濃厚。

喰霊チャンス

・レア小役or零カウンター(周期抽選)から突入する自力CZ。
・CZ中は成立役に応じて内部ポイント獲得抽選が行われ、バトルに勝利できればボーナス確定。

復讐行方

・喰霊チャンスよりも期待度が高い上位CZで、消化中は全役で勝利抽選が行われる。

特戦四課モード

・ステップ3を突破できれば特戦四課ボーナス当選。
・ステップ毎の突破率は約90%。

ボーナス(AT)中ゲームフロー・解析情報

喰霊-零-運命乱のボーナスは擬似ボーナス(AT)となっており、ボーナス中の純増枚数は約4.0枚/G。

複数のボーナスが搭載されており、ボーナスの種類によって獲得枚数やボーナス後に突入する引き戻しゾーン、上乗せ特化ゾーンが異なります。

初当たりの約8回に1回は特化ゾーンに突入&特化ゾーン「運命乱」の期待値は約1,200枚と強力なので、メリハリのある展開を楽しめそうですね(^^)

特戦四課ボーナス

・特戦四課ボーナスは成立時点で「葵上」確定。

エピソードボーナス

・30G継続する擬似ボーナス(約120枚獲得可能)。
・エピソードボーナスは成立時点で「運命乱」確定。

罪螺旋

・30G継続する擬似ボーナス(約120枚獲得)。
・罪螺旋は成功時点で黄泉ステージ移行が確定。

喰霊ボーナス

・赤7揃いの喰霊ボーナスは20G継続する擬似ボーナス(約80枚獲得可能)。
・青7揃いの喰霊ボーナスは30G継続する擬似ボーナス(約120枚獲得可能)。

零チャレンジ

・零チャレンジに成功すれば「共鳴ゾーン零」or「運命乱」突入確定。
・成功後は点灯したベルでミッションのエクストラ状態に昇格する。

共鳴ゾーン(零)

・30G継続する引き戻しゾーン。
・リプレイ、レア小役成立時にミッション獲得抽選が行われ、ベル入賞時に特化ゾーン抽選が行われる。
・ステージによって引き戻し期待度が異なるほか、上位状態の共鳴ゾーン零は引き戻し抽選が優遇&純増枚数が約0.8枚/Gにアップ(通常版の純増は現状維持程度)。
・神楽ステージの引き戻し期待度は約65%(零なら約79%)、黄泉ステージの引き戻し期待度は約78%(零なら約89%)。

ミッション

・ミッションは2~3G継続し、成立役に応じて勝利抽選が行われる。

運命乱

・8G+α継続するミッション上乗せ特化ゾーン。
・運命乱中は全役でミッションストック抽選が行われており、ミッション平均上乗せ数は約6.4個。
★運命乱の期待値は約1,200枚。
※初当たりの約1/8で特化ゾーンに突入。

葵上

・10G継続するミッション上乗せ特化ゾーン。
・葵上中は全役でミッションストック抽選が行われており、ミッション平均上乗せ数は約10.6個。
★葵上の期待値は約2,000枚。

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