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あの花 フリーズ確率と恩恵

(注目記事)元ホール店員が語る・本当に出禁にしたいガチプロ勢の3つの特徴

スロット あの花 フリーズ©ANOHANA PROJECT ©SAMMY

パチスロ「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(あの花)」のフリーズについての解析情報です。

あの花のロングフリーズはあの花フリーズと名付けられており、発生すれば一気に有利区間完走を狙うチャンス!

ベルナビが優遇された擬似ボーナスが確定するだけでなく、最強上乗せ特化ゾーンと高ループのセット数上乗せが発生します!

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フリーズ解析

【確率】
・調査中
※フリーズベル確率は1/16384.0、中段チェリー確率は1/13107.2

【恩恵】
・スペシャルBIG(ベルナビ30回)+超夏祭り+75%ループのセット数上乗せ

有利区間完走の大チャンス!

あの花のフリーズ確率は現時点では判明していないため、続報が分かり次第追記します。

フリーズ恩恵は既に判明しており、ベルナビ30回のスペシャルBIGに加えて最強上乗せ特化ゾーンの超夏祭り、そして75%ループのセット数上乗せとなっています。

 

超夏祭りは10G継続するセット数上乗せ特化ゾーンで、通常版の夏祭りとは違ってセット継続率が75%と大幅に優遇されているのが特徴です。

さらに超夏祭りとは別に75%のセット数上乗せありということで、フリーズ恩恵を利用すれば一気に有利区間完走を狙えます。

ただ、保証されているのはベルナビ30回くらいなので、引きの悪さを遺憾なく発揮すれば数百枚程度の出玉で終わりそうですけどね・・・(苦笑)

 

6号機のロングフリーズは発生すれば有利区間完走を狙えるような恩恵の機種が目立ちますが、仮にあの花のフリーズ発生契機がフリーズベルだとすると、フリーズを引けるかどうかがそれなりに収支に影響しそうです。

実戦でフリーズを引いた際の感想も、ドシドシお待ちしております!

<解析まとめ・記事一覧>
・あの花【スロット】スペック・設定判別・解析攻略まとめ

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26 Responses to “あの花 フリーズ確率と恩恵”

  1. あらくれマルク より:

    フリーズ500枚でした。爆発には程遠いですね。

    • 管理人 より:

      あらくれマルクさん、実戦コメントありがとうございます!

      導入前は引ければ有利区間完走が濃厚となるようなプレミアフラグと思っていましたが、実戦情報を聞いてみるとフリーズ発生報告がかなり多く、フリーズ後の展開が収支にもそれなりに影響しそうです(^^;

  2. 匿名 より:

    昨日フリーズ引いたけど700枚で終わりました…。
    その前の初当たりでは夏祭りが続きまくって17セット上乗せして有利区間完走したので期待してたんですが、フリーズからの夏祭りは2回継続の4セット上乗せで終わり無事死亡。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      あの花のフリーズはイマイチ安定感がない報告が目立ちますね(><) フリーズ期待値はおそらく1,400~1,500枚程度なのではないかと思います。

  3. めんま より:

    通常時650ゲームでフリーズ。
    完走しました。
    夏祭りは一回だけ継続。
    ボーナスはビッグ、バケ1回ずつのみで1400枚程で終了。

    ボーナス引けてないせいだと思いますが、めちゃ遅いです。

    フリーズしか引けてないので分からないのですが、普通に当てた場合はどうやって出すのか想像できませんでした。

    • 管理人 より:

      めんまさん、実戦コメントありがとうございます!

      導入前は引ければ有利区間完走濃厚フラグと思っていましたが、実戦でフリーズ報告が多発している点と現時点までの解析情報を照らし合せると、フリーズ期待値は1,400~1,500枚くらいなのではないかと思っています。

      あの花は出玉減少区間を排除した代わりに、AT中の出玉スピードを犠牲にしたのが裏目に出ましたね。

      リゼロのようなタイプに比べて固まった出玉を獲得するまでの流れがやや複雑で、悪い印象の方が残りやすいかもしれません・・・(^^;

  4. めんめんま より:

    初打ち6kでフリーズしました。
    500枚で終わりました。
    フリーズ後のヒキが重要だと思います。

    • 管理人 より:

      めんめんまさん、実戦コメントありがとうございます!

      当初は有利区間完走濃厚のプレミアフラグと思われていましたが、蓋を開けてみればサミーの機種によくありがちなフリーズ後の展開に依存するタイプでしたね(苦笑)

      イマイチ安定感に欠けるフラグなので、500枚程度の出玉で終了してしまっても仕方がないと思います・・・(><)

  5. あの日のめんま より:

    今日フリーズ引きましたが800枚終了でした…
    夏祭りは3回継続したんですが… 伸びないですね。

    • 管理人 より:

      あの日のめんまさん、実戦コメントありがとうございます!

      今のところフリーズを引いて出なかった報告の方が圧倒的に多いですね(苦笑)

      継続率75%と言っても悪い方の25%は簡単に引けますし、上手く継続させたとしても純増1.5枚/Gのパートに偏ると中々出玉を伸ばせないのが辛いところです・・・(><)

  6. 匿名 より:

    450Gでフリーズしましたが、祭り・エピソード・ビッグボーナス・かくれんぼチャンスが各×1でflower’smemory×8と500枚で終わりました…

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      展開が悪いと数百枚程度の出玉で終了するのも全然ありえるので、フリーズを引いた感動が薄れてしまいますよね~(苦笑)

      6号機は一撃規制がありますし、どの機種もフリーズ恩恵は有利区間完走にした方が分かりやすくていいと思います(^^;

  7. じんたん より:

    2000枚くらいでました。
    完走しました

    • 管理人 より:

      じんたんさん、実戦コメントありがとうございます(^^)

      1,000枚に満たない出玉で終了したという報告が目立つ中、フリーズからの有利区間完走おめでとうございます!

      超夏祭りとセット上乗せのループ抽選を上手く活かしつつ、純増3.1枚/Gパートにどれだけ移行させられるかが大量出玉獲得の鍵になりそうですね(><)

  8. めんま❗ より:

    初打ちで、300回転目ぐらいでメンマちゃんす1~5まで確定していたのに6を引いて外れて500回転ぐらいまで何もなくイライラしていたらフリーズしました。
    超夏祭りで、28上乗せしてそのあとかくれんぼやらなんやらで、上乗せが35ぐらいまでいくも17セット目で完走丁度2000枚ぐらいで終わりました。あの花事態は最高のアニメだけど、スロットはサミーとか6号機がゴミ糞にしてる。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます(^^)

      フリーズからの有利区間完走おめでとうございます!

      5.9号機~6号機にかけての規制内容がキツすぎますよね・・・

      ただ、厳しい規制内容の中でリゼロという人気機種が生まれたのも事実なので、秋以降にリゼロと肩を並べることができるような人気機種がリリースされることを期待しています(苦笑)

  9. 匿名 より:

    350枚くらいで終わりました
    ボーナスの後伸びないと全然ダメですね

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      超夏祭り、セット上乗せ抽選は悪い方(25%)を引いてしまうとあっという間にATが終了してしまいますし、25%という振り分けは簡単に引けてしまいますからね~・・・

      あの花のような安定しないフリーズ恩恵は6号機では流行らないと思います(苦笑)

  10. 匿名 より:

    1400枚くらい
    フリーズのボーナスより超夏祭りの良し悪し次第

    リプレイでセット数上乗せ
    レア役全般でボーナス上乗せ

    逆(リプレイでボーナス)は実践上なかった

    ベルナビでの射撃と輪投げは空気

    やった感想はそんな感じでした。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      おそらくですが、今回の1,400枚というラインくらいがフリーズ期待値なのではないかと予想しています。

      超夏祭りとセット上乗せのループ次第でATロング継続を狙えますが、純増1.5枚/Gパートに偏ると出玉が中々増えないのも辛いところですよね(苦笑)

  11. 匿名 より:

    めんまチャンスを3連続外し、天井一直線でらごめんまボーナス
    40ラウンド到達し、終了
    その後10G程でフリーズしました
    フリーズしてから2,000枚程出ました、トータル3,000枚で終了しました

    有利区間とかの制限無ければ後1,000枚は出せたかなと…制限しんどいですね

  12. オサプ より:

    20k突っ込んでからのフリーズ。
    1662枚
    Flower’s memory17
    かくれんぼチャンス2
    BIG3
    episode3
    夏祭り2

  13. 匿名 より:

    本日、よそ見してたらフリーズ (笑)

    Flower’s memory 24
    かくれんぼチャンス 5
    BIG 1
    REG 3
    episode 4
    夏祭り 1

    2113枚で完走しました。
    ストック数で言えば、把握できてる数だけでも10は残ってそうでした。

    しかし、低設定だとフリーズ恩恵の上乗せ以外ではレア役の何を引いても空気で辛い(笑)

  14. 匿名 より:

    今日フリーズをひいてから2300枚で完走でした。

  15. 匿名 より:

    初打ち3kでフリーズしました。

    よくわからないまま完走して
    2200枚でした。

    内訳

    夏祭り×2
    BB×4
    RB×2
    FM×30
    EPISODE×4

    こんな感じでした。
    リゼロに比べて時間がかかる( ´Д`)

  16. この花 より:

    今日スイカの後にリプレイでフリーズしたのですがリプレイでもあるんですかね?

    で、祭りは単発ストック2バケ1回で450枚で終わりました

    ごめんまボーナスもつけてくれてもいいレベルだと思いますけどね

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