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ギャラガ【スロット】スペック・設定判別・打ち方・解析攻略まとめ

(注目記事)元ホール店員が語る・本当に出禁にしたいガチプロ勢の3つの特徴

スロット ギャラガ 解析©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT ©MACY

スロット「ギャラガ」の設定判別要素や打ち方、解析攻略情報はこちらでまとめていきます。

ファミスロ第3弾として登場するのはギャラガ!

ファミスロシリーズでは初となるAT機で、純増枚数約4.0枚/Gの擬似ボーナスの連チャンで出玉を増やしていくゲーム性になっています。

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スペック解析

基本情報
導入日 2019年4月22日
導入台数
(販売目標)
約3,000台
タイプ AT
AT純増 約4.0枚/G
コイン持ち
(設定1)
50枚あたり約51.3G
コイン単価
(設定1)
約2.4円
設定 ボーナス
初当たり
ボーナス
出現率
機械割
1 1/249.1 1/145.5 97.3%
2 1/239.9 1/138.7 99.1%
5 1/212.6 1/121.9 103.0%
6 1/179.4 1/109.8 107.0%

ギャラガは4段階設定のAT機!

特にこれといった技術介入要素が搭載されていない初心者にも打ちやすい仕様で、コイン持ちが50枚あたり約51Gとよく回る上に初当たり確率も約1/249と軽いのが特徴的ですね。

 

機械割は97.3~107.0%と物足りなさを感じますが、設定6をツモった時の安定感は抜群だと思います。

問題はホールが設定6を使うかどうかですけどね(苦笑)

公式サイト・PV動画

 

 

 

 

公式サイト:ファミスロ第三弾 公式サイト

天井恩恵

ギャラガには天井は搭載されていません。

ゾーン振り分け

ギャラガは天井を含めて、規定ゲーム数(ゾーン)到達時に何かしらの抽選が行われるといった仕様はありません。

やめどき

ギャラガのやめどきは単純明快で、AT(擬似ボーナス)消化中やBIG後に突入するギャラガゾーン中以外であれば基本的にはいつやめても大丈夫です。

天井・ゾーン情報、やめどきに関する詳細考察はこちら
ギャラガ 天井・ゾーン情報とやめどき

朝一リセット挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
有利区間 非有利区間へ 引き継ぐ

ギャラガは天井非搭載のAT機ということで、朝一リセット時にも特にこれといった恩恵はなさそうです。

打ち方

スロット ギャラガ リール

・レバーON時に演出が発生しなければチェリーを否定。
⇒演出発生時は全役の可能性あり。

通常時の打ち方

1-ⅰ.演出非発生時は左リールと右リールを適当打ち。

1-ⅱ.スイカがテンパイした場合は中リールには青7orBARを目安にスイカをフォロー。
⇒スイカ揃い・・・スイカ(強弱はなし)

1-ⅲ.スイカがテンパイしなければ、中リールも適当打ちで消化。

2-ⅰ.演出発生時は左リール上段付近に青7を狙いつつ、右リールは適当打ちで消化。

2-ⅱ.中段チェリー停止時は中リールも適当打ち。
⇒中段チェリー

2-ⅲ.角チェリー停止時も中リールは適当打ち。
⇒右リール中段にボーナス絵柄orチェリー停止・・・確定チェリー
⇒それ以外の角チェリー・・・角チェリー

2-ⅳ.スイカテンパイ時は中リールにもスイカを狙う。

演出の有無で打ち分ける

ギャラガの打ち方は難しくなく、まずはレバーON時に演出が発生するかどうかで左リールを適当打ちするかどうか判断しましょう。

演出非発生時にはチェリーが否定されるため、左リールと右リールは適当打ちでOK。
(※左&右リールは適当打ちしてもスイカを取りこぼさないため)

この時にスイカがテンパイした場合は、中リールには青7orBARを目安にしてスイカを狙いましょう。

 

レバーON時に演出が発生した場合はチェリーが成立している可能性があるため、左リールには青7を目安にしてチェリーをフォローします。

それ以降の打ち方に関しては演出非発生時と同じで、左&右リールにスイカがテンパイしたらスイカをフォローすれば大丈夫です。

なお、チェリーには3種類のフラグが存在しますが、停止形で簡単にフラグを見抜くことができます。

小役確率

スロット ギャラガ 小役確率

ギャラガは複数の小役確率に設定差が付けられています。

基本的には角チェリーとスイカ1をメインにカウントしつつも、共通リーチ目とFBリーチ目もチェックして設定の高低を絞り込んでいく形になります。

なお、スイカ1は左リールBAR狙いで消化した際に中段に揃うスイカで、リーチ目出現時に青7orREGが揃えば共通リーチ目、ファイターボーナスが揃えばFBリーチ目です。

設定判別/設定差

解析が出揃ってくるまでは、ボーナス確率から設定の高低をざっくりと絞り込んでいくことになります。

ボーナス確率

スロット ギャラガ ボーナス確率

ボーナス確率は設定1と設定6で約1.4倍の差。

ギャラガはコイン持ちがいい割に初当たりが軽く、比較的ボーナス初当たり確率から設定の高低を絞り込みやすい機種と言えますね。

特定ボーナス

スロット ギャラガ 特定ボーナス

設定狙いの際にはボーナス当選契機を把握しておくことで、より設定判別精度を高めることができます。

共通リーチ目、FBリーチ目とボーナスの重複に関しては先述した通り、リーチ目出現時に青7orREGが揃えば共通リーチ目+ボーナス、ファイターボーナスが揃えばFBリーチ目+ボーナスといったように判別することができます。

設定差のある小役確率

設定 共通ベル 角チェリー スイカ1
1 1/31.2 1/65.3 1/100.2
2 1/30.9 1/98.0
5 1/28.8 1/60.1 1/91.5
6 1/27.3 1/84.6

角チェリー、スイカ1に関しては通常時、ボーナス(AT)中を問わずカウントすることができるので、コツコツとカウントしていきましょう。

共通ベルは通常時は成立を見抜くことができないため、カウントするならボーナス中に押し順ナビが出ないベルをカウントしていくしかありませんね。

REG中の1G連当選率(トータル)

設定 当選率
1 10.2%
2
5 14.9%
6 16.8%

高設定は低設定に比べてREG中の1G連当選率が優遇されています。

レア小役からの当選率には設定差がないものの、基本的にはトータルの1G連当選率を参考にしていくのがいいでしょう。

設定示唆演出

ギャラガゾーン終了画面
終了画面 示唆内容
銀河 基本パターン
銀河が上にスクロール 設定2以上確定
流れ星 高設定示唆
GALAGA文字出現 設定5以上確定

ギャラガゾーン終了画面は設定によって選択率が異なり、銀河が上にスクロールすれば設定2以上確定、「GALAGA」文字が出現すれば設定5以上確定となります。

終了画面についての詳細解説はこちら
ギャラガ 終了画面の示唆内容

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フリーズ

ロングフリーズ発生時の恩恵はデュアルモード!

フリーズ期待値は1,200枚と言われています。

ロングフリーズに関する詳細解説はこちら
ギャラガ フリーズ確率と恩恵

通常時

スロット ギャラガ ギャラガゾーン

通常時は成立役に応じてボーナス抽選が行われており、BIGを引き当てることが連チャンモード突入の足がかりとなります。

BIG後には32Gのボーナス高確率ゾーン「ギャラガゾーン」に突入し、BIG中のランクに応じてボーナス期待度が変動。

ランクはS~Eの6段階で、Sランク到達時は1G連確定となります(^^)

ギャラガゾーン

・BIG終了後に突入する32GのSTタイプのボーナス高確率ゾーン。
・BIG中のランクに応じてボーナス期待度が変動する。
・ギャラガゾーン中のボーナスは全てファイターボーナスに。
⇒ファイターボーナス後に突入したギャラガゾーン最終ゲームはランク不問で1/8でボーナス抽選が行われる。
・BIGとギャラガゾーンの最大ループ率は90%。

ランク別の期待度
ランク 期待度
S 1G連確定
A 通常時の約20倍
B 通常時の約8倍
C 通常時の約6倍
D 通常時の約3倍
E 通常時の約2倍

ボーナス(AT)

スロット ギャラガ 擬似ボーナス

ギャラガのボーナスは擬似ボーナス(AT)となっており、BIGボーナスは平均155枚、REGボーナスは約48枚獲得することができます。

また、BIGはギャラガボーナスとファイターボーナスの2種類が存在し、F絵柄がダブルラインで揃うデュアルファイターボーナスは消化中の獲得スコアが2倍引き戻し期待度がMAXの90%といった恩恵あり!

デュアルファイターボーナスがループする「デュアルモード」も搭載されており、デュアルモードに突入すればまとまった出玉獲得に期待できますね。

BIGボーナス

・25G+JACゲームで構成されている擬似ボーナスで、平均155枚獲得可能。
⇒JAC INするとJAC INごとにJACゲームが4Gずつ小役ゲームにプラスされる。
・消化中はスコアアタックゲームに挑戦し、ランクが高ければ高いほどギャラガゾーンが優遇される。
・JACゲームの4G間は毎ゲーム得点獲得が濃厚。
・ボスが出現すれば高得点獲得のチャンス。
・BIGはギャラガボーナス(青7揃い)とファイターボーナス(F揃い)があり、F絵柄がダブルラインで揃うデュアルファイターボーナスなら獲得スコアが2倍&引き戻し期待度約90%。

デュアルモード

・デュアルファイターボーナスがループする特殊モード。

REGボーナス

・約48枚獲得できる擬似ボーナス。
・消化中は毎ゲーム1G連抽選が行われる。

エンディング

・獲得枚数が2,150枚を超えるとエンディングステージに移行し、2,400枚獲得or有利区間完走まで継続する。

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