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クレアの秘宝伝3【スロット新台】設定判別・打ち方・解析攻略まとめ

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スロット クレアの秘宝伝3(新台)解析©DAITO GIKEN.INC

スロット「クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡」の設定判別要素や打ち方、解析攻略情報はこちらでまとめていきます。

人気シリーズのスロット「クレアの秘宝伝シリーズ」の新台は、4段階設定のA+RTタイプ!

前作と同じようにBIG後には必ずRTに突入するほか、チャンス目成立を契機に移行するプチRT【高確率】も引き継がれています(^^)

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更新情報

【9/20】RT連チャン回数別の終了画面選択率を追記。
【9/7】REG中のシナリオモード別のカード選択率を追記。
【8/15】一部の小役確率解析値と、設定差のある特定ボーナス確率を追記。
【8/3】ボーナス最速入賞手順、REG中のキャラカードによる設定示唆内容を追記。
【7/20】打ち方解説、RT終了画面の示唆内容を追記(設定確定パターンあり)。

スペック解析

基本情報
導入日 2018年8月6日
導入台数
(販売目標)
10,000台
タイプ A+RT
コイン持ち
(設定1)
50枚あたり約35G
コイン単価
(設定1)
約2.1円
設定 BIG
(クレア揃いor
赤7揃い)
BIG
(クレア・クレア・赤7or
赤7・赤7・クレア)
REG
1 1/537.1 1/528.5 1/337.8
2 1/512.0 1/520.1 1/321.2
5 1/496.4 1/504.1 1/284.9
6 1/468.1 1/496.4 1/277.6
設定 ボーナス
合算
機械割
1 1/148.9 98.0%
2 1/143.1 99.8%
5 1/133.2 104.6%
6 1/129.0 108.4%

4段階設定のA+RTタイプ

前作までのクレアの秘宝伝シリーズは6段階設定でしたが、新台のクレアの秘宝伝3は4段階設定に変更されています。

設定1のボーナス確率と機械割は前作のクレアの秘宝伝2より上がっていますが、設定6のボーナス確率と機械割は逆に下がってしまっていますね(><)

単純にスペック面だけを比較するなら、同じ4段階設定のA+RT機である番長Aと比較した方が分かりやすいかもしれません。

公式サイト・PV動画

 

公式サイト:大都技研スロット「クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡」

天井恩恵

新台のクレアの秘宝伝3には天井が搭載されてません。

天井狙い目

今までのクレアの秘宝伝シリーズと同じく天井が搭載されていない以上、天井狙いは不可能です。

ゾーン振り分け

スロット「クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡」は、天井を含めて規定ゲーム数到達時(ゾーン)に何かしらの抽選が行われるといった仕様はありません。

ゾーン狙い目

ボーナス当選に関わるゾーンは存在しないため、ゾーン狙いはできません。

やめどき

通常時かつボーナスが成立していなければいつやめてもOKです。

朝一リセット挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
RT リセット 引き継ぐ
ステージ 原始の森

打ち方

スロット クレアの秘宝伝3 打ち方

・ボーナス中には技術介入要素あり。

通常時の打ち方

1.左リール上段付近にBAR狙い。

2.角チェリー停止時は、中&右リールにピラミッド絵柄を狙う。
⇒中・右リールどちらかの中段にピラミッド絵柄停止・・・チャンスチェリー
⇒それ以外の角チェリー・・・チェリー

3.上段スイカ停止時も、中&右リールにはピラミッド絵柄を目安にしてスイカをフォロー。
⇒スイカ揃い・・・スイカ(強弱はなし)
⇒スイカテンパイハズレ・・・チャンス目

4.上段ピラミッド絵柄停止時も、中&右リールはピラミッド絵柄を狙えばOK。
⇒右下がりスイカ揃い・・・スイカA
⇒中段スイカ揃い・・・スイカB
⇒スイカテンパイハズレ・・・チャンス目
⇒ピラミッド揃い・・・強チャンス目
⇒ピラミッドハズレ・・・チャンス目

5.下段BAR停止時は、中&右リールは適当打ちで消化する。
⇒リールフラッシュ発生・・・チャンス目

打ち方はシンプル

新台のクレアの秘宝伝3の打ち方はシンプルで、まずは左リール上段付近にBARを狙い、枠内にチェリーorスイカが止まったら中&右リールにピラミッド絵柄を狙えばOKです。

チェリーフラグは中&右リールの中段にピラミッド絵柄が止まるかどうかで判別でき、どちらかにピラミッド絵柄が止まればチャンスチェリーとなります。

 

スイカに関しては右下がりに揃うスイカがスイカA、中段に揃うスイカがスイカBとなっており、スイカハズレはチャンス目。

ピラミッドハズレもチャンス目となり、ピラミッド揃いは強チャンス目となります。

ボーナス察知(最速入賞)手順

1.ボーナス成立を察知したら、右リール中段付近にBAR狙い。

2.中段BARorクレア絵柄停止時は、左&中リールは適当打ちで消化。

3.枠下BAR停止時も、左&中リールは適当打ち。

4-ⅰ.下段BAR停止時は左リール上段付近に赤7を狙い、停止形に応じて中リールを打ち分ける。

4-ⅱ.左リール上段or下段にBAR停止時は、中リールにも赤7を狙う。

4-ⅲ.中段赤7停止時は中リールにスイカを狙い、次ゲームでREGを揃える(狙う)。

5.右リール上段にクレア絵柄停止時は、左リール上段付近に赤7狙い。

6.スイカテンパイ時は、中リールにもスイカを狙う。

7.角チェリー停止時は中リールは適当打ちで消化し、次ゲームでクレア揃いBIGor赤異色BIGを狙う。

8.下段赤7停止時は、中リールにも赤7を狙う。

ボーナス中の打ち方

【BIG中】
1.筐体ランプが光ったら逆押しで右→中リールを適当打ちし、左リールに3連クレア絵柄狙い。
⇒技術介入成功で10枚役獲得

2.1手順を2回成功させたら、順押し適当打ちで消化する。

【REG中】
1.BIG中と同じく、筐体ランプが光ったら逆押しで右→中リールを適当打ちし、左リールに3連クレア絵柄狙い。
⇒技術介入成功で10枚役獲得

2.1手順を1回成功させたら、順押し適当打ちで消化する。

※REG中は順押しで左リールに3連クレア絵柄をビタ押しすることで、演出カスタムを獲得可能。

技術介入回数に注意

クレアの秘宝伝3のボーナス中には簡単な技術介入要素が盛り込まれており、技術介入に成功することで10枚役を獲得できます。

REG中に関しては技術介入を1回成功させれば枚数調整が完了し、最大枚数を獲得することができますが、BIG中は技術介入を2回成功させなければ最大枚数を獲得できない点に注意してくださいね。

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小役確率

新台のスロット「クレアの秘宝伝3」で出現率に設定差が付けられている小役は、通常時の「ベル/チェリー/スイカA/チャンス目/強チャンス目」。
(※その他の小役確率は調査中)

と言っても、スイカAとチャンス目は設定差が微量過ぎるので、設定狙いの際にはベルとチェリー確率をチェックしていけばOKです。

強チャンス目は設定差が大きいですが、分母が大きくサンプルを集めづらいのがネックになりますね。

また、RT中のハズレ確率にも設定差が付けられており、設定が上がるにつれて段階的に出現率がアップします。

通常時

小役 設定
1~6
スイカB 1/414.8
設定 ベル チェリー スイカA
1 1/7.47 1/87.2 1/73.3
2 1/7.36 1/83.0
5 1/7.19 1/77.1 1/73.0
6 1/6.83 1/71.7 1/72.3
設定 チャンス目 強チャンス目
1 1/41.1 1/5461.3
2 1/40.8 1/4681.1
5 1/40.6 1/4096.0
6 1/2730.7

RT中

設定 ハズレ
1 1/5.3
2 1/5.2
5 1/5.1
6 1/4.9

設定判別要素

クレアの秘宝伝3のボーナス確率は、設定1と設定6の差は約1.2倍と大きくはないので、ボーナス確率だけを参考に設定を絞り込むのは難しいです。

ボーナス確率

ボーナス種別
設定 クレア頭 赤7頭
1 1/618.3 1/618.3
2 1/492.8 1/829.6
5 1/819.2 1/489.1
6 1/512.0 1/885.6

クレア頭ボーナスは偶数設定で、赤7頭ボーナスは設定5で出現しやすいといった特徴あり。

設定1のみ出現率が均等となっている点には注意しなければいけませんが、ある程度サンプルを集められれば補助的な奇数or偶数設定判別要素として活用できますね。

各ボーナス確率解析は「スペック解析」を参照。

特定ボーナス
小役+ボーナス
設定 チェリー スイカA 強チャンス目
1 1/910.2 1/16384.0 1/5461.3
2 1/819.2 1/4681.1
5 1/655.4 1/8192.0 1/4096.0
6 1/606.8 1/4096.0 1/2730.7

チェリー、スイカA、強チャンス目とボーナスの同時成立確率に設定差あり。
(※強チャンス目は成立時点でボーナス確定)

特にスイカA+ボーナス確率の設定差が大きく、低設定と設定6では4倍もの差が付けられています。

なお、スイカAは右下がりに揃うスイカです。

設定差のある小役確率

設定狙いの際にはベルとチェリー確率を要チェック!

ベル確率はサンプルを集めやすく設定1と設定6では約1.1倍の差が付けられており、チェリー確率は設定1と設定6で約1.2倍の差が付けられています。

小役確率の詳細解析は「小役確率」を参照。

設定示唆演出

・クレアの秘宝伝3では、REG消化中のキャラカードやRT終了画面で設定を示唆。

REG消化中

REG中のキャラクターカードの色で設定を示唆しており、赤カードは出現時点で設定5以上確定

キャラカードの詳細解析は「REG中のキャラカード」を参照。

RT終了画面

RT終了画面には複数のパターンが存在し、中には出現時点で特定設定以上が確定となる終了画面もあり。

終了画面の詳細解析は「終了画面」を参照。

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通常時

スロット クレアの秘宝伝3 通常時

スロット「クレアの秘宝伝3」の基本的なゲーム性は前作と同じ。

チャンス目成立を契機に移行するプチRT【高確率】は健在で、高確の種類によってボーナス期待度が異なる点も引き継がれています。

クレアの秘宝伝3で新たに追加された要素としては、RT中だけでなく通常時にも演出タイプを選べるようになったことです(^^)

演出タイプ

・通常時には複数の演出タイプを自由に選択できる。
⇒演出タイプは「忍魂/シェイク/押忍!番長/クレアの秘宝伝/吉宗/ギラギラ爺サマー/政宗」の7つ。

演出タイプ別の高確率ステージ
演出タイプ 高確率
忍魂 潜入
シェイク VJ高確率
押忍!番長 特訓
クレアの秘宝伝 高確率
吉宗 襖高確率
ギラギラ爺サマー ギラちゃんす
政宗 愛姫演舞

ステージ

・通常時のステージは、「はじまりの遺跡/原始の森/戦慄の迷宮」の3ステージ。

高確率

・チャンス目を契機に突入する、クレアの秘宝伝シリーズではお馴染みのプチRT状態。
⇒「高確率<超高確率<極高確率」の順でボーナス当選期待度アップ。

ボーナス

スロット クレアの秘宝伝3 ボーナス

スロット「クレアの秘宝伝3」のボーナスは、大きく分ければBIGボーナスとREGボーナスの2つ。

ただ、BIGボーナスは揃った絵柄によって獲得枚数が異なり、クレア揃いと赤7揃いの獲得枚数は最大302枚、「クレア・クレア・赤7」揃いと「赤7・赤7・クレア」揃いの獲得枚数は最大203枚となっています。

また、全てのボーナス中に技術介入要素が盛り込まれており、技術介入に成功することで最大枚数を獲得することができます。

REG終了後にはRTに突入しないのも、前作と同じですね。

BIGボーナス

・揃った絵柄によって獲得枚数が異なり、クレア揃いor赤7揃いなら最大302枚獲得可能、「クレア・クレア・赤7」揃いと「赤7・赤7・クレア」揃いは最大203枚獲得可能。
・消化中には技術介入要素あり。
・消化後はRTに突入する。
・BIG突入時にはストーリーBB、ミュージックBBのいずれかを選択可能。
※ミュージックBBの搭載楽曲は全36曲。

REGボーナス

・最大105枚獲得可能のボーナス。
・消化中には技術介入要素あり。

REG中のキャラカード

スロット クレアの秘宝伝3 REG中のキャラカード

カードの色 示唆内容
基本パターン
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
設定5以上確定
オール銀以上 設定5以上濃厚

クレアの秘宝伝3のREG中は、前作までのようにキャラカードの色によって設定を示唆します。

キャラカードが出現するタイミングは「1G/3G/5G/7G/9G」目で、基本的には「銅<銀<金<赤」の順に高設定期待度アップ。

 

赤カードに関しては、1度でも出現すればその時点で設定5以上確定です!

また、カードの出現はシナリオで管理されており、1回のREGですべて銀以上のカードが出現した場合は設定5以上濃厚となります。

シナリオモード振り分け

設定 通常 ハイ
1 100%
2
5 97.5% 2.5%
6 95.0% 5.0%

REG開始時には、カード選択率が異なる2種類のシナリオモードのいずれかに振り分けられます。

ハイモードは設定5以上でのみ選択されますが、どちらのモードでも全て銀カードが出現する可能性があるため、設定5以上が確定するのは赤カード出現時のみ。

 

しいて言えば、通常モードの5G目に出現することのある神秘の秘湯の選択率は、低設定と高設定で2倍の差が付けられているため、確認できるほど高設定期待度が上がりますね。

また、5G目に教授が出現すれば設定6期待度が大幅アップします。

通常モード
通常モード・1G目
設定 子供
クレア
(通常)
大人
クレア
(通常)
オールド
レオン
(通常)
1 19.8% 19.8% 19.8%
2 19.4% 19.4% 19.4%
5 18.1% 18.1% 18.1%
6 17.7% 17.7% 17.7%
設定 オールド
シャロン
(通常)
リュック
(銀)
エリス
(銀)
1 19.8% 5.0% 5.0%
2 19.3% 5.3% 5.3%
5 18.1% 6.0% 6.0%
6 17.7% 6.3% 6.3%
設定 ベカンコ
(銀)
ベロベロ
大魔神
(銀)
現代
レオン
(金)
1 5.0% 5.0% 0.4%
2 5.3% 5.3% 0.5%
5 6.0% 6.0% 1.2%
6 6.3% 6.3% 1.4%
設定 現代
シャロン
(金)
マーヤ
(金)
教授
(赤)
1 0.3% 0.3%
2 0.5% 0.5%
5 1.2% 1.1% 0.2%
6 1.3% 1.3% 0.3%
通常モード・3G目
設定 オールド
ハルト
(通常)
オールド
マーヤ
(通常)
イヌビス
(通常)
1 19.8% 19.8% 19.8%
2 19.4% 19.4% 19.4%
5 18.1% 18.1% 18.1%
6 17.7% 17.7% 17.7%
設定 アグリー
(通常)
ユラーリ
(銀)
ミイラ
(銀)
1 19.8% 6.7% 6.7%
2 19.3% 7.0% 7.0%
5 18.1% 8.0% 8.0%
6 17.7% 8.3% 8.3%
設定 オバケ
(銀)
現代
ハルト
(金)
1 6.6% 0.5%
2 7.0%
5 8.0% 1.8%
6 8.3% 2.0%
設定 現代
アグリー
(金)

クレア
(赤)
1 0.5%
2
5 1.8% 0.2%
6 2.0% 0.3%
通常モード・5G目
設定 はじまりの
遺跡
(通常)
戦慄の
迷宮
(通常)
原始の

(通常)
1 15.0% 15.0% 15.0%
2 14.7% 14.7% 14.7%
5 12.9% 12.9% 12.9%
6 12.6% 12.6% 12.6%
設定 水晶の

(通常)
忘却の

(通常)
神秘の
秘湯
(通常)
1 15.0% 15.0% 4.0%
2 14.7% 14.7%
5 12.9% 12.9% 8.0%
6 12.6% 12.6%
設定 ロック
(銀)
アキ
(銀)
コレット
(銀)
1 6.8% 6.6% 6.6%
2 7.0% 7.0% 7.0%
5 8.0% 8.0% 8.0%
6 8.3% 8.3% 8.3%
設定 現代
レオン
(金)
現代
シャロン
(金)
1 0.2% 0.4%
2 0.5% 0.5%
5 1.2% 1.2%
6 1.4% 1.3%
設定 現代
マーヤ
(金)
教授
(赤)
1 0.4%
2 0.5%
5 1.1% 0.2%
6 1.3% 0.3%
通常モード・7G目
設定 鏡に
潜む影
(通常)
群生する
ワニ
(通常)
魔性の
道化師
(通常)
1 15.8% 15.8% 15.8%
2 15.5% 15.5% 15.5%
5 14.5% 14.5% 14.5%
6 14.2% 14.2% 14.2%
設定 心霊暴走
特急
(通常)
ゼリー
(通常)
ラッシュ
(銀)
1 15.8% 15.8% 6.8%
2 15.5% 15.5% 7.0%
5 14.5% 14.5% 8.0%
6 14.2% 14.2% 8.3%
設定 レオナ
(銀)
シャーリー
(銀)
1 6.6% 6.6%
2 7.0% 7.0%
5 8.0% 8.0%
6 8.3% 8.3%
設定 現代
ハルト
(金)
現代
アグリー
(金)

クレア
(赤)
1 0.5% 0.5%
2 0.8% 0.8%
5 1.8% 1.8% 0.2%
6 2.0% 2.0% 0.3%
通常モード・9G目
設定 子供
クレア
(通常)
大人
クレア
(通常)
オールド
レオン
(通常)
1 9.9% 9.9% 9.9%
2 9.7% 9.7% 9.7%
5 9.0% 9.0% 9.0%
6 8.9% 8.8% 8.8%
設定 オールド
シャロン
(通常)
オールド
ハルト
(通常)
オールド
マーヤ
(通常)
1 9.5% 9.9% 9.9%
2 9.7% 9.7% 9.7%
5 9.0% 9.0% 9.0%
6 8.8% 8.8% 8.8%
設定 イヌビス
(通常)
アグリー
(通常)
リュック
(銀)
1 9.9% 9.9% 2.9%
2 9.7% 9.6% 3.0%
5 9.0% 9.0% 3.5%
6 8.8% 8.8% 3.6%
設定 エリス
(銀)
ベカンコ
(銀)
ベロベロ
大魔神
(銀)
1 2.9% 2.9% 2.9%
2 3.0% 3.0% 3.0%
5 3.5% 3.4% 3.4%
6 3.6% 3.6% 3.6%
設定 ユラーリ
(銀)
ミイラ
(銀)
オバケ
(銀)
1 2.8% 2.8% 2.8%
2 3.0% 3.0% 3.0%
5 3.4% 3.4% 3.4%
6 3.6% 3.5% 3.5%
設定 現代
レオン
(金)
現代
シャロン
(金)
1 0.4% 0.4%
2 0.5% 0.5%
5 1.2% 1.2%
6 1.4% 1.3%
設定 現代
マーヤ
(金)
教授
(赤)
1 0.3%
2 0.5%
5 1.0% 0.2%
6 1.3% 0.3%
ハイモード
ハイモード・1G目
設定 リュック
(銀)
エリス
(銀)
ベカンコ
(銀)
1
2
5 22.0% 22.0% 22.0%
6
設定 ベロベロ
大魔神
(銀)
現代
レオン
(金)
現代
シャロン
(金)
1
2
5 22.0% 3.3% 3.3%
6
設定 現代
マーヤ
(金)
教授
(赤)
1
2
5 3.3% 2.0%
6
ハイモード・3G目
設定 ユラーリ
(銀)
ミイラ
(銀)
オバケ
(銀)
1
2
5 29.3% 29.3% 29.3%
6
設定 現代
ハルト
(金)
現代
アグリー
(金)

クレア
(赤)
1
2
5 5.0% 5.0% 2.0%
6
ハイモード・5G目
設定 ロック
(銀)
アキ
(銀)
コレット
(銀)
1
2
5 24.3% 24.3% 24.3%
6 18.3% 18.3% 18.3%
設定 現代
レオン
(金)
現代
シャロン
(金)
現代
マーヤ
(金)
1
2
5 8.3% 8.3% 8.3%
6
設定 現代
マーヤ
(金)
教授
(赤)
1
2
5 8.3% 2.0%
6 20.0%
ハイモード・7G目
設定 ラッシュ
(銀)
レオナ
(銀)
シャーリー
(銀)
1
2
5 16.7% 16.7% 16.7%
6
設定 現代
ハルト
(金)
現代
アグリー
(金)

クレア
(赤)
1
2
5 12.5% 12.5% 25.0%
6
ハイモード・9G目
設定 リュック
(銀)
エリス
(銀)
ベカンコ
(銀)
1
2
5 7.1% 7.1% 7.1%
6
設定 ベロベロ
大魔神
(銀)
ユラーリ
(銀)
ミイラ
(銀)
1
2
5 7.1% 7.1% 7.1%
6
設定 オバケ
(銀)
現代
レオン
(金)
現代
シャロン
(金)
1
2
5 7.1% 8.3% 8.3%
6
設定 現代
マーヤ
(金)
教授
(赤)
1
2
5 8.3% 25.0%
6

パチスロ解析攻略・機種別一覧

RT

スロット クレアの秘宝伝3 RT

新台のクレアの秘宝伝3のRTは30Gorボーナス成立まで継続し、突入契機はBIG終了後のみとなっています。

RT突入時には自由に演出タイプを選べますが、クレアの秘宝伝3も前作のように設定示唆演出や、設定確定演出が隠されているかもしれませんね(^^)

演出タイプ

・RT突入時には複数の演出タイプを選択できる。
⇒演出タイプは「クレアの秘宝伝/押忍!番長/吉宗/政宗/シェイク/ギラギラ爺サマー/忍魂/押忍!サラリーマン番長」の8種類+2種類。
※残りの2種類は特定条件を満たすことで選択できるように。

終了画面

スロット クレアの秘宝伝3 RT終了画面

BIG→RT単発終了時
パターン 示唆内容
基本パターン
偶数設定示唆
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
設定2以上確定
設定5以上確定
設定6確定
RT2連チャン終了時
パターン 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
低設定示唆
高設定示唆
設定2以上確定
設定5以上確定
設定6確定
RT3連チャン以上で終了時
パターン 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
設定5以上確定
低設定示唆
設定2以上確定かつ低設定示唆
設定5以上確定
設定6確定
BIG→RT単発終了時の振り分け詳細
設定
1 60.0% 2.0% 34.0%
2 50.0% 8.0%
5 44.0% 2.0% 37.0%
6 40.0% 6.0%
設定
1 4.0%
2 4.0%
5 12.0% 3.5%
6
設定
1
2
5 1.5%
6 1.0% 0.5%
RT2連チャン終了時の振り分け詳細
設定
1 15.0% 1.0% 81.5%
2 5.0% 10.0% 72.5%
5 15.0% 1.0% 55.5%
6 5.0% 10.0% 54.5%
設定
1 2.5%
2 10.0%
5 12.5%
6
設定
1
2
5 6.0%
6 4.0% 4.0%
RT3連チャン以上で終了時の振り分け詳細
設定
1 30.0% 1.0%
2 5.0% 25.0%
5 20.0% 1.0% 1.0%
6 5.0% 12.5%
設定
1 69.0%
2 45.0% 25.0%
5 38.0% 20.0%
6 39.0% 12.5%
設定
1
2
5 20.0%
6 15.0% 15.0%

クレアの秘宝伝3のRT終了画面、RT中のREG終了画面には複数のパターンが存在し、設定とRT連チャン回数によって選択率が異なります。

出現時点で特定設定以上が確定するパターンも盛り込まれており、終了画面⑤なら設定2以上確定、終了画面⑥なら設定5以上確定、終了画面⑦なら設定6確定

クレアの秘宝伝3の設定5の機械割は104.6%と辛めのため、設定5以上が確定しても油断できませんが、設定6確定パターンを確認できた場合は迷わず全ツッパできますね(^^)

連チャン別の終了画面選択率

基本的にRTが連チャンするほど設定確定パターン選択率がアップしますが、一部の終了画面の示唆内容が連チャン回数によって異なる点に注意!

例えば、終了画面①はRT単発終了時の基本パターンとなっていますが、RT2連チャン以降で出現した場合は奇数設定示唆に。

 

終了画面③はRT2連チャン時の基本パターンで、RT3連チャン以上で出現すれば設定5以上確定パターンに。

そして、終了画面④はRT単発or2連チャンで出現すると強めの高設定示唆となる反面、RT3連チャン以上では高設定示唆ではなく低設定ほど選択されやすい基本パターンになっています。

フリーズ

※ロングフリーズは非搭載?

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