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マジカルハロウィン6【スロット新台】設定判別・フリーズ・解析まとめ

【当てはまったら養分確定】元ホール店長が語る!スロットで負けている人の残念な特徴3選

スロット マジカルハロウィン6 解析©Konami Amusement

スロット「マジカルハロウィン6」の天井情報とやめどき、設定判別要素やフリーズ恩恵といった解析攻略情報はこちらでまとめていきます。

スロットマジカルハロウィンシリーズの最新台は、前作のマジカルハロウィン5を踏襲した、ART純増枚数が抑えられた代わりにボーナス初当たりが軽めなA+ARTタイプ

ただ、マジカルハロウィン6は通常時からもART直撃のチャンスがあるほか、「鬼カボチャンス」や「ご先祖カボチャンス」といった新たな出玉増加トリガーが盛り込まれています!

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更新情報

【5/21】REG中キャラ紹介の示唆内容や、有利区間移行抽選を追記。
【5/14】天井・ゾーン情報とやめどき、打ち方解説や設定判別要素を追記。

スペック解析

基本情報
導入日 2018年5月21日
タイプ A+ART
ART純増 約1.0枚/G
コイン持ち
(設定1)
50枚あたり約33G
コイン単価
(設定1)
約2.4円
設定 赤同色
BIG
異色
BIG

ボーナス
1 1/1092.3 1/1024.0 1/1092.3
2 1/963.8
3 1/862.3
4 1/712.4
5 1/655.4
6 1/595.8
設定 REG ボーナス
合算
ART
初当たり
1 1/382.3 1/177.1 1/364.7
2 1/173.4 1/363.5
3 1/169.8 1/362.3
4 1/163.0 1/360.1
5 1/159.8 1/359.1
6 1/156.0 1/357.6
設定 ボーナス
+ART
機械割
1 1/119.2 97.7%
2 1/117.4 98.9%
3 1/115.6 100.5%
4 1/112.2 104.2%
5 1/110.6 107.8%
6 1/108.6 110.2%

初当たりが軽めなA+ARTタイプ

新台のマジカルハロウィン6は、初当たりが軽くて遊びやすいA+ARTタイプ。

また、ボーナス、ART初当たり確率だけでなく機械割も97.7~110.2%とほとんど変わっていません。
(※前作の機械割は97.1~110.7%)

 

マジカルハロウィン6には新キャラが多数登場しますが、ゲーム性自体はほとんど変わっていないので、マジハロシリーズを打ったことがあればほぼ違和感なく打てると思います(^^)

ちなみに、マジカルハロウィン6の導入台数(予定)は約10,000台ということです。

公式サイト・PV動画

 

 

 

公式サイト:パチスロ「マジカルハロウィン6」公式サイト

天井恩恵

新台のマジカルハロウィン6は5.9号機ということもあってか、天井が搭載されていません。

天井狙い目

天井非搭載ということで、天井狙いは不可能です。

ゾーン振り分け

スロット「マジカルハロウィン6」は天井を含めて、規定ゲーム数(ゾーン)到達時に何かしらの抽選が行われるといった仕様はありません。

ゾーン狙い目

ゾーン狙い感覚で打つとすれば有利区間滞在中の台ですが、有利区間中にやめられることはほとんどないでしょうし、大きな期待値を稼ぐこともできません。

そのため、マジカルハロウィン6を期待値稼働で打つなら、最初から設定狙い1択と思っておいた方がいいでしょう。

やめどき

マジカルハロウィン6は内部状態の概念があるA+ARTタイプなので、内部状態を確認してからやめる必要があります。

といっても、有利区間滞在時には有利区間ランプが点灯しますし、液晶演出と有利区間ランプをよく見ておけばやめどきで困ることはないと思います。

なお、有利区間ランプは払い出しセグの右下にあるランプです。

朝一リセット挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
有利区間 非有利区間へ 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

打ち方

スロット マジカルハロウィン6 打ち方

・通常時は小役を取りこぼしにくいハサミ打ちがオススメ。
・ボーナス中にはこれといった技術介入要素はなし。
・ART中も基本的には通常時と同じ小役狙い手順で消化すればOK。

通常時の打ち方

1.左リール上段付近にBARを狙いつつ、右リールを適当打ち。

2.枠内チェリー停止時は、中リールも適当打ち。
⇒2連チェリー・・・弱チェリー
⇒3連チェリー・・・強チェリー
⇒左リール中段にチェリー停止・・・中段チェリー

3.左リール枠内にスイカ停止時は、中リールもBARを目安にしてスイカ狙い。
⇒斜めスイカ揃い・・・弱スイカ
⇒平行スイカ揃い・・・強スイカ
(※右リールの赤7はスイカの代用絵柄)
⇒スイカハズレ・・・特殊役

4.下段BAR停止時は、中リールは適当打ちでOK。
⇒中段「ベル・ベル・リプ」・・・チャンスリプレイ
⇒リプレイ小V字型停止・・・チャンスリプレイ

ハサミ打ちがオススメ!

スロット「マジカルハロウィン6」の打ち方は、小役の取りこぼしを極力抑えられるハサミ打ちがオススメ!

まずは左リール上段付近にBARを狙いつつ右リールを適当打ちし、左リール枠内にスイカがスベってこなければ中リールは適当打ちで問題ありません。
(※ボーナス入賞時は除く)

 

左リール角にチェリーが停止した場合は各リールの停止形から強弱を判別でき、2連チェリーなら弱チェリー、3連チェリーであれば強チェリーとなります。

スイカ成立時に関しては中リールの目押しが必要ですが、この時もBARを目安にリールを止めればOKです(^^)

なお、斜めに揃うスイカは弱スイカ、平行に揃うスイカは強スイカとなっており、スイカハズレの停止形は特殊役となります。

ボーナス中の打ち方

・各ボーナスともに、基本的に全リール適当打ちでOK。

※BIG中にカットインが発生した場合は対象絵柄を狙うことになりますが、仮に目押しに失敗したとしても特に損することはありません。
(リール停止前に内部的な抽選は既に決定されているため)

ART中の打ち方

・押し順ナビやカットイン発生時は指示に従いつつ、それ以外の場合は通常時と同じ手順で消化する。

※ART中のカットインはBIG中と同じく、目押し失敗時にも損することはありませんが、押し順ナビを無視した場合はペナルティが発生するため要注意。

小役確率

新台のマジカルハロウィン6ですが、現時点では弱チェリー確率と共通コイン確率に設定差が付けられていることが判明しています。

ただし、解析値が判明しているのは弱チェリー確率のみで、さらに設定差が微量なこともあり、わざわざカウントするほどでもないでしょう。

通常時

小役 設定
1~6
チャンスリプレイ 1/59.7
カボチャリプレイ 1/21845.3
強チェリー 1/163.8
中段チェリー 1/65536.0
スイカ 1/99.3
特殊役 1/4096.0
設定 弱チェリー
1 1/81.9
2 1/81.5
3 1/81.1
4 1/80.3
5 1/79.9
6 1/79.4

※その他の小役確率は調査中

設定判別要素

スロット「マジカルハロウィン6」は赤同色BIG確率に大きな設定差あり!

また、ボーナス確定画面と終了画面でも設定を示唆しており、高設定確定パターンも盛り込まれています。

ボーナス確率

マジカルハロウィン6のボーナスで、出現率に設定差が付けられているのは赤同色BIGのみ。

分母はやや大きめですが、設定1と設定6では約1.8倍もの差が付けられているため、設定狙いの際には必ず個別でチェックしておきましょう!

また、非有利区間中に赤同色BIGが成立し、赤同色BIG終了後に有利区間(詠唱チャレンジ)に移行しなければ設定2以上確定といった法則もあります。

ボーナス確率詳細については「スペック解析」を参照。

設定差のある小役確率

※共通コイン確率に設定差が付けられている模様。

小役確率解析値の詳細は「小役確率」を参照。

設定示唆演出

・マジカルハロウィン6はボーナス確定&終了画面、ボーナス(REG)中の演出で設定を示唆。

ボーナス確定&終了画面

ボーナス確定画面と終了画面ではどちらも設定を示唆しており、中には設定5以上確定となるパターンもあり!

確定画面&終了画面の詳細は「確定画面/終了画面」を参照。

REG中キャラ紹介シナリオ

REG中のキャラ紹介はシナリオで管理されており、設定によってシナリオ選択率が変化。

8G目に真九尾が出現すれば、設定5以上確定となります!

REG中キャラ紹介シナリオの詳細は「REG中の出現キャラ」を参照。

通常時

スロット マジカルハロウィン6 通常時

新台のマジカルハロウィン6の主なART当選ルートは、ボーナス後に突入する自力押し順当ての「詠唱チャレンジ」。
(※ARTストック保有時には完全ナビが発生)

また、上位版ART「鬼カボチャンス」突入を賭けた自力CZ、「鬼カボチャレンジ」も搭載されています。

そのほかに大きな特徴として挙げられるのは、マジカルハロウィン6は前作とは違ってART直当たり抽選も行われていることです。

ステージ

・「あやかし商店街/松明花学園/賀慕神社/市街上空/夜の生徒会室」ステージが存在。
・「夜の生徒会室ステージ」はART直撃当選のハイチャンスステージ。

詠唱チャレンジ

・ART突入を賭けた自力CZで、押し順正解でARTに突入。
※ARTセット数ストック保有時には完全ナビが発生。
・エクストラミッションに突入することで、ART複数セット数ストックのチャンス。
★エクストラミッション中は1/2でおみくじストックが行われる。

鬼カボチャレンジ

・鬼ボーナス後に突入する上位CZで、消化中にいずれかのボーナス絵柄が揃えば鬼カボチャンス突入確定。
・鬼カボチャンスはループ性あり(継続率は66%)。

有利区間

スロット マジカルハロウィン6 高確(有利区間)示唆ステージ

・マジカルハロウィン6の有利区間移行抽選は、「強チェリー/弱スイカ/強スイカ/特殊役/チャンスリプレイ/ボーナス」成立時に行われる。
★強スイカ、特殊役、ボーナス成立時は有利区間移行が確定。
(※設定2以上のみ赤同色BIG当選時に有利区間へ移行しない可能性あり)
・有利区間は内部的に「通常A/通常B/高確A/高確B」の4段階になっており、上位状態でレア小役やボーナスを引くほどART当選期待度がアップ。
★高確B滞在中にボーナスを引けばART当選確定。
・有利区間移行時は保証ゲーム数消化後に状態ダウン抽選が行われる。
・有利区間移行時にはART直当たり抽選も行われる。

成立役別の有利区間移行率

通常A滞在時
小役 通常Bへ 高確Aへ 高確Bへ
強チェリー 16.8%
弱スイカ 0.8%
強スイカ 100%
特殊役
チャンス
リプレイ
11.1% 16.2% 1.2%
ボーナス 100%
通常B滞在時
小役 高確Aへ 高確Bへ
チャンス
リプレイ
16.2% 1.2%
高確A滞在時
小役 高確Bへ
チャンス
リプレイ
4.7%

有利区間移行時のART直当たり抽選

移行契機役 直当たり
期待度
直当たり時の
キンカボ期待度
強チェリー 10%以上
弱スイカ 50%以上 25%以上
強スイカ 20%以上 6%以上

ボーナス

スロット マジカルハロウィン6 ボーナス

新台のマジカルハロウィン6のボーナスは、「赤同色BIGボーナス」、「異色BIGボーナス」、「鬼ボーナス」、「REGボーナス」の4種類。

鬼ボーナスは獲得枚数こそ赤同色・異色BIGに劣りますが、ART当選期待度が約42%と最も高くなっています。

赤同色・異色BIG、REGに関してはART当選期待度は変わらず、いずれに関しても消化後には「詠唱チャレンジ」に移行します。

赤同色BIGボーナス

・約256枚獲得可能のボーナス。
・終了後には詠唱チャレンジに移行する。
・消化中にまじかるちゃんすが発生すればART確定。
・赤BIGボーナスのART当選期待度は約30%。

異色BIGボーナス

・約176枚獲得可能のボーナス。
・終了後には詠唱チャレンジに移行する。
・消化中にまじかるちゃんすが発生、もしくはカボチャ絵柄が揃えばART確定。
・異色BIGボーナスのART当選期待度は約30%。

鬼ボーナス

・約136枚獲得可能のボーナス。
・終了後には鬼カボチャレンジに移行する。
・消化中にカボチャorBARor白7が揃えば「鬼カボチャンス」確定。
・チェリー成立時にはARTストック抽選が行われる。
・鬼ボーナスのART当選期待度は約42%。

REGボーナス

・約64枚獲得可能のボーナス。
・終了後には詠唱チャレンジに移行する。
・消化中にまじかるちゃんすが発生すればART確定。
・REGボーナスのART当選期待度は約30%。

ボーナス抽選

・マジハロ6は弱チェリーとボーナスの重複確率に大きめの設定差あり。

同時当選期待度
小役 設定
1~6
チャンスリプレイ 7.7%
カボチャリプレイ 100%
強チェリー 25.0%
中段チェリー 100%
スイカ 16.7%
特殊役 75.0%
設定 弱チェリー
1 3.5%
2 4.0%
3 4.5%
4 5.4%
5 5.9%
6 6.4%
単独ボーナス
ボーナス 出現率
赤同色BIG 1/16384.0
異色BIG
鬼ボーナス 1/8192.0

確定画面/終了画面

スロット マジカルハロウィン6 確定・終了画面(鬼退治)

パターン 示唆内容
確定画面が鬼退治 偶数設定示唆
終了画面が鬼退治 高設定示唆
確定画面と終了画面
の両方が鬼退治
設定5以上確定

マジカルハロウィン6は、ボーナス確定画面と終了画面で設定を示唆しています。

ボーナス確定画面が鬼退治であれば偶数設定示唆、ボーナス終了画面が鬼退治であれば高設定示唆となり、さらに開始画面と終了画面の両方が鬼退治なら設定5以上確定

 

ボーナスを最速入賞させてしまうと確定画面を見られないので、設定狙いの際はとりあえず確定画面までボーナス入賞を見送った方が良さそうですね。
(※その他にも豊富な設定判別要素があるようであれば、コインロスを抑えることを優先してもいいかもしれません)

REG中の出現キャラ

スロット マジカルハロウィン6 真九尾

シナリオ 示唆内容
味方キャラのみ 偶数設定示唆
敵キャラのみ 設定3・5濃厚
真九尾出現 設定5以上確定
味方キャラのみのシナリオ
ゲーム数 通常時 ART中
1G目 由良 由良
2G目 ドラキュラ
3G目
4G目 ウルフ
5G目 フラン フラン
6G目 フランケン
7G目 アリス アリス
8G目
敵キャラのみのシナリオ
ゲーム数 通常時 ART中
1G目 あずき あずき
2G目 アズキミライ
3G目 真空 真空
4G目 カマイタチ
5G目
6G目 ヌリカベ
7G目 魔理 魔理
8G目

新台のマジカルハロウィン6のREG中は、8G間に渡ってキャラ紹介が行われますが、このキャラ紹介は複数のシナリオで管理されています。

奇数設定で選択されやすいシナリオ、偶数設定で選択されやすいシナリオといったように、キャラ紹介パターンで設定を示唆しており、8G目に真九尾が紹介されるシナリオは設定5以上確定

非常に分かりやすい設定示唆要素なので、しっかりとチェックしておきましょう(^^)

ART

スロット マジカルハロウィン6 ART

マジハロ6のART「カボチャンス」は1セット30G、純増枚数は約1.0枚/Gとなっており、消化中にはART性能強化に影響する【おみくじ】獲得抽選が行われています。

強化内容はコインリプ変換率アップやストック倍率アップなど様々で、中にはストック特化ゾーン「キングカボチャンス」突入や次回ボーナスまで継続する無限ART突入といったものもあり!

 

また、キングカボチャンスをストックする「ご先祖カボチャンス」、自力状態継続型ART「鬼カボチャンス」など、多彩な出玉増加トリガーが盛り込まれているのが特徴的ですね。

ただし、マジハロ6は5.9号機ということで有利区間の概念が存在するため、どれだけセット数を保有していても有利区間1500Gに到達すると強制的にARTが終了します。

カボチャンス

・1セット30GのARTで、純増枚数は約1.0枚/G。
・終了後には詠唱チャレンジに移行する。

ストック当選率

・ART中のレア小役成立時には、「おみくじorキングカボチャンスorエピソードバトルゾーン」ストック抽選が行われる。

小役 当選率
チャンスリプレイ 5.0%
コインリプレイ 20.0%
弱チェリー 6.5%
強チェリー 20.0%
弱スイカ 6.0%
強スイカ 20.0%

※緑珠獲得時はストック当選率がアップ

開封の儀

・獲得したおみくじをアイテムに変換する。
・開封の儀で獲得したアイテムの効果は、セット終了後まで持続する。

アイテム 強化内容

(化/換)
コインリプ変換率アップ

(上/特/極)
キングカボチャンスなどの当選確率アップ

(倍/三/四/五/超)
ストックやゲーム数上乗せ獲得時の倍率アップ
同セットのART継続率を66%に
次回ボーナスまで継続する無限ART
王冠
(王様カボチャンス)
キングカボチャンスをストック
即おみくじ

・おみくじストック時には即効果を発揮する即おみくじの可能性があり、即おみくじ発生時には「紫珠ストックorゲーム数上乗せorゲーム数上乗せ+虹珠ストック」のいずれかが確定。
★ゲーム数上乗せ時のゲーム数は内部的に10G×90%ループでの抽選がされており、最終的な上乗せゲーム数が告知される。

即おみくじ発生時の恩恵
恩恵 振り分け
紫珠 50.0%
ゲーム数上乗せ 37.5%
ゲーム数上乗せ
+虹珠
12.5%
まじかるちゃんす

・まじかるちゃんすは獲得する宝箱が豪華になるほど、強力な恩恵に期待できる。
★画面分割が発生すればストック獲得契機が増加する。

宝箱 恩恵
王冠 キングカボチャンス

エピソードバトルゾーン

・2パートで構成されたバトル演出で、最終的にバトルに勝利すればボーナスorキングカボチャンスorご先祖カボチャンス確定。

王様(キング)カボチャンス

・コイン成立時にARTセット数ストック獲得抽選が行われる。
★キングカボチャンス中に当選したボーナスでまじかるちゃんすが発生した場合、ARTセット数ストック5個以上確定(金箱)

ご先祖カボチャンス

・コイン成立時にキングカボチャンスのストック抽選が行われる。
★ご先祖カボチャンス中に当選したボーナスでまじかるちゃんすが発生した場合、キングカボチャンス確定。

どこま神社

・10G間継続するまじかるちゃんすの高確率ゾーン。

秋ステージ滞在時のどこま神社当選率
小役 当選率
コインリプレイ 16.7%
チャンスリプレイ
弱チェリー 25.0%
強チェリー 当選濃厚

※緑珠獲得時はストック当選率がアップ

鬼カボチャンス

・1セット30Gの自力状態継続型ART。
・鬼カボチャンス後には鬼カボチャレンジに移行する。
・鬼カボチャンス中にはキングカボチャンス、ご先祖カボチャンスが複合することもあり。
※鬼カボチャンス中に鬼ボーナス以外のボーナスに当選すると鬼カボチャンスは終了するが、紫珠(66%ループのARTストック)を獲得できる。

エンディング

・有利区間1500G完走が確定すると、有利区間完走前に専用のエンディングが発生する。

フリーズ

真九尾フリーズ
確率 1/65536
恩恵 1.赤同色BIG
2.ご先祖カボチャンス
3.おみくじストック
志遠フリーズ
確率 1/75000
恩恵 1.紫珠ストック
2.虹珠ストック(保証ゲーム数99G)

新台のマジカルハロウィン6には「真九尾フリーズ」、「志遠フリーズ」といった2種類のフリーズあり。

前者の真九尾フリーズは赤同色BIG成立時の一部で発生し、ご先祖カボチャンス突入&おみくじストックが確定します。

後者の志遠フリーズはART直当たり時の一部で発生し、紫珠ストック&虹珠ストック(保証ゲーム数99G)といった恩恵になっています。

 

恩恵を聞いてもパッとしないかもしれませんが、虹珠の恩恵は次回ボーナスまで継続する無限ARTで、さらにフリーズを経由して虹珠をストックした場合は99G以内のボーナスまでは虹珠を消費しないといった特徴あり!

展開が噛み合えば、一気にまとまった出玉を獲得することができますね(^^)

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