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ケロロ軍曹【スロット解析】完全攻略マニュアル

(注目記事)元ホール店長が語る・本当に出禁にしたいガチプロ勢の3つの特徴が判明・・・

スロット ケロロ軍曹 解析©吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS ©吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV ©DAITO GIKEN,INC.

スロット「ケロロ軍曹」を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅!

大都技研と言えばオリジナルコンテンツのイメージが強いですが、サザンアイズに続いて今度はケロロ軍曹とのタイアップ機をリリース!!

「押忍!番長3」と同じく、純増枚数約2.0枚/GのARTのみで出玉を増やしていく新基準ART機で、通常時・ART中ともに【共鳴システム】が鍵を握るゲーム性となっています。

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更新情報

【6/18】暫定ゾーン情報や打ち方解説を追記。

スペック解析

基本情報
導入日 2017年6月19日
タイプ ART
ART純増 約2.0枚/G
コイン持ち 50枚あたり約45G
コイン単価 約2.6円(※設定1)
設定 ART 機械割
1 1/398.2 98.0%
2 1/380.0 99.9%
3 1/363.6 102.4%
4 1/317.2 105.2%
5 1/340.0 110.4%
6 1/260.4 115.3%

機械割は新基準トップクラス!

スロット「ケロロ軍曹」のART初当たり確率やコイン持ちを見る限りでは、至って普通の新基準ART機といった印象です。

注目すべきは98.0~115.3%という、全体的に高めの機械割!

コイン単価も約2.6円(※設定1)とのことから低設定でも大負けしにくいため、原作ファンにとっては打ちやすい新台と言えそうですね(^^)

なおかつ高設定域の機械割が優秀なので、設定状況に期待が持てるホールであれば、積極的に狙っていくことができるのも強みになります。

 

公式PV

 

天井恩恵

天井G数 通常時1556G+α
恩恵 ART当選
宵越し 不可

天井・ゾーン狙い目とやめどき

天井狙い目 通常時1100G~
ゾーン狙い目 ※調査中
やめどき ART後の前兆がないことを確認後

★詳細考察はこちら⇒ケロロ軍曹 天井恩恵と狙い目・やめどき

 

ゾーン情報

スロット「ケロロ軍曹」の最大天井ゲーム数は1556Gとなっていますが、朝一リセット時やART後の一部で129Gに短縮されることもある模様です。

また、556G・966G到達時には50%以上でCZに当選します。

朝一リセット挙動

※調査中

 

打ち方

スロット ケロロ軍曹 打ち方

1.左リール上段付近にBAR狙い。

2.中段チェリー停止時は、中・右リールは適当打ち。
⇒中段チェリー・・・最強ギロロ目

3.角チェリー停止時は右リールに「K絵柄/スイカ/K絵柄」の塊を狙い、中リールは適当打ち。
⇒右リールに「K絵柄/スイカ/K絵柄」停止・・・強チェリー
⇒右下がりリプレイ揃い・・・裏タママ目
⇒それ以外の角チェリー・・・弱チェリー

4.上段スイカ停止時は中リールにはBARを目安にしてスイカを狙いつつ、右リールは適当打ち。
⇒スイカ揃い・・・スイカ(強弱はなし)
⇒スイカハズレ・・・強チャンス目

5.下段BAR停止時は、中・右リールは適当打ち。
⇒中段「リプ・リプ・スイカ」・・・弱チャンス目
⇒中段「リプ・ベル・ベル」・・・ベル
⇒右上がりBAR揃い・・・アンゴル目2/1

6.MB中は左リールにチェリーが停止しなかった場合は、右リールに「K絵柄/スイカ/K絵柄」の塊を狙い、中リールは適当打ち。
⇒右リールに「K絵柄/スイカ/K絵柄」停止・・・湿度目

【その他の特殊目】
・左リールに3連K絵柄+中リール中段にK絵柄+右リールに「K絵柄/スイカ/K絵柄」・・・パーフェクトケロン目
・左リールに「リプ/K絵柄/ベル」停止かつ下段にベル揃い・・・激辛カレー目

チェリーは中リール・スイカは右リールの目押し要らず

スロット「ケロロ軍曹」の打ち方ですが、まずは左リール枠上付近にBARを狙い、停止形に応じて中・右リールを打ち分けます。

角チェリー停止時には右リールに「K絵柄/スイカ/K絵柄」の塊を狙い、この絵柄の塊が止まれば強チェリー、止まらなかった場合は基本的には弱チェリーです。

左リールにスイカがスベってきた場合は中リールもBARを目安にしてスイカを狙い、右リールは適当打ちで消化しましょう。

スイカには強弱の概念はなく、スイカハズレとなった場合は強チャンス目となります。

 

なお、ケロロ軍曹にはMB(中段「リプ・ベル・ベル」)が存在し、成立後は2G間に渡ってベルorチェリーor湿度目のいずれかが出現します。

MB後も成立役を正確に判別するためには、左リールと右リールの目押しが必要です。

 

小役確率

※調査中

設定判別要素

スロット「ケロロ軍曹」のART初当たり確率は、設定「1<2<3<5<4<6」」の順に優遇されており、設定1と設定6を比較した場合は約1.5倍の差となります。

設定4と設定6が似たような挙動となる可能性もあるので、設定狙いでは中間設定と高設定の線引きをしっかりと行っていきたいところですね。

 

共鳴システム

スロット ケロロ軍曹 共鳴タイム

スロット「ケロロ軍曹」は通常時、ART中を問わず全役で「共鳴」を抽選!

通常時は共鳴が重なることでCZ当選率が大幅に優遇、ART中であれば継続率が大幅アップといった恩恵があり、共鳴発生率自体は約1/10となっています。

レア小役を引けなくても期待感のあるゲーム性だけを見れば、ベル成立が鍵を握る番長3に近いものを感じますね。

共鳴数ごとのCZ当選・ART継続期待度

・4共鳴=約50%
・5共鳴=約70%(ART中は継続確定)
※6共鳴以降はストックされる

 

通常時

スロット ケロロ軍曹 CZ

スロット「ケロロ軍曹」のART当選のメイン契機は、5つのタイプが存在するストーリー(自力CZ)です。

タイプによってゲーム性やART当選期待度が異なるようですが、いずれもストーリー成功でART突入が確定!

さらに、突入時点でART当選が確定する「惑星麻酔バトル」も搭載しており、演出に成功することで共鳴の大量獲得が濃厚となるようです(^^)

ストーリー

・5タイプのストーリーが存在し、ストーリー成功でARTに当選。
・どのストーリーも20G継続し、消化中は全役でART抽選が行われる。

惑星麻酔バトル

・突入時点でART当選確定となり、演出に成功すれば共鳴の大量獲得が濃厚。
・惑星麻酔バトル突入は内部ポイントで管理されており、ポイント天井に到達することで突入する。
★画面のノイズで獲得ポイントを示唆。

あの頃モード

・MB中に湿度目が成立することで移行する特殊モード。
・平均10G滞在し、あの頃モード中は各種抽選が3倍に!
★あの頃モードはART中にも突入し、セット数上乗せ当選時も抽選内容が3倍になる。

 

ART

スロット ケロロ軍曹 ケロボールチャンス

スロット「ケロロ軍曹」のARTは、「共鳴タイム」と「侵略タイム」の2部構成。

セット開始時の初期ゲーム数は「ケロボールチャンス」で決定し、最大で300Gスタートとなる場合もあり!

上乗せ特化ゾーンも比較的コンパクトにまとめられているので、演出を楽しみながらシンプルに消化できると思います(^^)

共鳴タイム

・純増枚数約2.0枚/GのARTで、初期ゲーム数は「ケロボールチャンス」で決定する。
(※初回は最低40G保証)
・ARTは共鳴タイムと侵略タイムの2部構成で、共鳴タイムは前半パートにあたる。

侵略タイム

・ART継続抽選を担う後半パート。
・実質的なセット継続率は50%以上となっており、共鳴数が多いほど継続期待度アップ。

ケロボールチャンス

・ART初当たり時や侵略タイム成功時に突入するゲーム数決定ゾーン。
・最大継続率は約87.5%。
★5の倍数セットでは、約40%でケロボールチャンスの次ゲームに+αの恩恵あり。

ケツバクチモード

・平均8G継続するケロロ揃い、パーフェクトケロン目の高確率状態。

Kラッシュ

・10G継続するセット数上乗せ特化ゾーンで、パーフェクトケロン目成立を契機に突入。
・ケロロ揃いでARTセット数を上乗せする。

アンゴルモード

・共鳴タイム中のアンゴル目から突入する共鳴獲得特化ゾーン。
・毎ゲーム共鳴獲得抽選が行われ、液晶に表示された分数がそのまま共鳴獲得期待度となる。

 

フリーズ

確率 ※調査中
恩恵 惑星麻酔バトル

まどマギの穢れシステムに似た内部ポイントが規定ポイントに到達すると、フリーズを伴って惑星麻酔バトルに突入します。

突入時点でARTが確定となり、最大30G継続するバトルに勝利できれば共鳴の大量獲得!
(※ART中の場合はART継続確定&バトル勝利で共鳴を大量獲得)

頻繁に突入することはないと思うので、何とかバトルに勝利して共鳴を大量獲得した状態でARTに繋げたいところですね(´∀`)

★詳細考察はこちら⇒ケロロ軍曹 フリーズ確率・恩恵は惑星麻酔バトル!

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