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押忍番長3 フリーズ確率・恩恵はもちろん超番長ボーナス

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スロット 押忍!番長3 フリーズ©DAITO GIKEN.INC

パチスロ「押忍!番長3」のフリーズ確率や恩恵についての解析情報です!

番長シリーズのロングフリーズ恩恵と言えば、やはり超番長ボーナスですよね(^^)

番長3は2と同じ純ボーナスとなっており、ARTセット数を複数ストックするチャンスとなります!!

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フリーズ解析

【確率】
調査中
※超番長ボーナス確率は1/32768.0

【恩恵】
超番長ボーナス

超番長ボーナスの期待値は約2,000枚!?

ロングフリーズ確率は判明次第追記しますが、超番長ボーナス当選契機自体はフリーズor強弁当成立時の一部となっており、トータル確率は約1/32000ほど1/32768、期待値は約2,000枚と言われています。
(※単独超番長ボーナス確率は1/65536、強弁当+超番長ボーナス確率は1/65536、MB中超番長ボーナス確率は1/32768)

当選時点でART「頂ジャーニー」突入が確定するのはもちろん、純ボーナスということもあり約245枚の出玉も獲得することができます。

通常の番長ボーナスは約50Gの擬似ボーナス、ART純増は約2.0枚/Gなので、ボーナス中の出玉のみを比較しても約2.5倍の差がつくことになりますね。

 

また、超番長ボーナスと言えば、消化中は7揃いの高確率状態となっているのが特徴です。

番長3は7が揃う度にARTセット数を上乗せでき、カットインが「通常<赤<剛鉄」の順で7揃い期待度が高くなります(^^)

なお、消化中の赤7揃いと青7揃いの恩恵の違いは判明していませんが、青7揃いはループストック率が優遇といった恩恵でしょうかね~?
(※追記:青7揃いは2セット以上のストック確定)

 

終了後は天国モードへ

さらに、超番長ボーナス終了後には天国移行が確定するようなので、セット数ストック&ボーナスの連打でARTロング継続を目指すチャンス!?

番長3の超番長ボーナスも今までのシリーズと同じく、大量出玉獲得のトリガーとなってくれそうです(・∀・)

ただし、安定した出玉が約束されているワケではないので、超番長ボーナス中のセット数上乗せ、そして天国モード移行という恩恵を活かすことができるかが重要になってきますね。

実戦でロングフリーズを引いた際の感想も、ドシドシお待ちしております!

<解析まとめ・記事一覧>
・押忍!番長3【スロット解析】完全攻略マニュアル

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50 Responses to “押忍番長3 フリーズ確率・恩恵はもちろん超番長ボーナス”

  1. 匿名 より:

    ロングフリーズ引いたけど480枚で終わった。。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます。

      展開負けすると大した出玉を残せないのは、しっかりと番長2の超番長を踏襲していますよね(苦笑)

      番長3ではまだロングフリーズは引けていませんが、番長2で同じようなことをやらかした記憶があります(^^;

      • 匿名 より:

        朝一天井(1430G)からのフリーズでした。465枚終了…
        と思いきや、通常画面から復帰?1600枚獲得しました。
        荒れますよね~(*>_<*)ノ

        • 管理人 より:

          実戦コメントありがとうございます。

          簡単に引けるフラグではないので、個人単位の稼働では到底収束してくれません(^^;

          まあ荒れる展開も含めて面白いのが番長なんですけどね(笑)

  2. 匿名 より:

    今日引いてきました。

    890枚。
    平均値2000枚なら誤爆以外はこんなもんなんですかね?

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      個人的な稼働になりますが、番長2・サラ番の超番長ボーナス契機で大量出玉を獲得した記憶がありません(爆)

      番長3の場合も、1,000枚以内の出玉で終了することは多いと思いますね(^^;

  3. 匿名 より:

    1000枚で終わりました‼

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      やはり結果が荒れそうなプレミアフラグですね(^^;

  4. 匿名 より:

    本日フリーズからの5000枚獲得です

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      超番長中の上乗せや、ART突入後の天国ループで展開が荒れがちですが、5,000枚オーバーとはお見事です(・∀・)

  5. 匿名 より:

    今日初打ちロンフリから7200枚

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      超番長から7,000枚オーバーですか(゜□゜!!

      新基準ART機とは言え、ツボにハマれば爆発力がありますね~(^^)

  6. ビールマン より:

    知人の話ですがフリーズから約3200枚だそうです

    フリーズ以降のヒキもやはり大事ですねぇ

    • 管理人 より:

      ビールマンさん、実戦コメントありがとうございます。

      個人的には番長シリーズのフリーズ恩恵を活かしきれた記憶がないですが、展開が上手く合致して万枚を達成する猛者もいるようですね(爆)

      フリーズはあくまでキッカケづくりでしかないので、やはりその後の展開に大きく左右されるのは間違いありません(><)

  7. たこ より:

    ロングフリーズ

    900枚くらい

    逆に引かなきゃ良かった感^_^;

    • 管理人 より:

      たこさん、実戦コメントありがとうございます!

      番長3ではまだフリーズを引いていませんが、番長2でフリーズを引いて1,000枚いかないことはザラにありましたね(;´∀`)

      天国を速攻で抜けた時のやりきれなさは半端ないです(爆)

  8. テル より:

    超番長引きましたが、終了後の天国は、何回転ですか?170ぐらいにジャーニーしましたが、それまで天国っぽくなかったです

    • 管理人 より:

      テルさん、実戦コメントありがとうございます!

      超番長後の天国に関してですが、終了後には既に移行しており、超番長後の対決に勝利して番長ボーナス放出といった流れです。

      天国に滞在している限りは1日目での番長ボーナス当選が確定となるため、1日目をスルーした時点で天国を抜けてしまっていることが確定します(><)

  9. かい より:

    同じくフリーズ引いて五百枚ちょいでおわりました

    • 管理人 より:

      かいさん、実戦コメントありがとうございます!

      番長シリーズのフリーズは結果が荒れやすいので、500枚程度の出玉で終わってしまっても仕方ないですね(><) 私は基本、オマケ程度のプレミアフラグくらいに捉えています(爆)

  10. のた より:

    本日、フリーズからの700枚。

    超番長中にいかに7揃いさせるかがカギで、天国でのボーナスの際にチャンスモード以上にいないと、ただベルが溜まるだけ。と思いました

    • 管理人 より:

      のたさん、実戦コメントありがとうございます。

      おっしゃる通り、まずは超番長中に何度か7揃いさせておきたいところですよね(><) いきなり天国へ直行してくれるのは嬉しいんですが、ループ率が高いとは言えませんし、展開が荒れがちなプレミアフラグです(苦笑)

  11. 超番長 より:

    ART中弁当からフリーズ。
    BB中二個ストック。天国ボーナス二回引き、共に絶頂ラッシュ突入。8個6個ストック。4200枚残りストック2個時にフリーズ。
    ストック1個にボーナス1個。
    4800枚終了。
    引きが悪いと500枚足らずで終わります。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      超番長2回に絶頂対決は羨ましいですね~(・∀・)

      引きが悪いと500枚も出ないのは番長シリーズならではといった印象ですが、ベルを引くタイミングが全てという仕様上、今までのシリーズ以上に出なかった時のイメージが悪いです(苦笑)

  12. 匿名 より:

    特訓中にフリーズ。
    超番長中は赤7揃い4回、天国中のボーナスが5回、そのうち1回は絶頂。
    33日続いて、約4000枚程でした。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      超番長中のセット数ストック4個もお見事ですが、その後の天国ループ5回に加えて絶頂対決は素晴らしいですね!

      約4,000枚獲得、おめでとうございます(^^)

  13. 匿名 より:

    ロングフリーズ引いて準備中にベルチェリー引いて男の極みというセリフと共に格上げ
    7揃い2回、番長ボーナス1回、バトル4敗北で650枚ほど
    フリーズの後の格上げ演出に何もないのかな?

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      超番長は本当に出玉が荒れますよね(^^;

      番長3の超番長は純ボーナスなので、準備中(ボーナス成立中)のレア小役は恐らく無駄引きだと思われます(苦笑)

  14. たか より:

    一日目フリーズ1400枚。二日目格上げで(強弁当?)超番長で1000枚。
    ハマリははんばないのにこの引きでこれだけ?打ち続ければ負け確定!
    どうすれば万枚出るのかわからん。

    • 管理人 より:

      たかさん、コメントありがとうございます。

      私も番長3のベル待ちのゲーム性は苦手で、相性が悪いと言い聞かせながら打っています(爆)

      万枚報告はそれなりに見かけますが、薄いところを引き続けないと厳しいですね(^^;

  15. より:

    ロングフリーズから七千枚

    • 管理人 より:

      コメントありがとうございます!

      超番長ボーナス契機で7,000枚は素晴らしいですね(^^)

  16. みけけ より:

    ART中、フリーズ
    超番長中7揃い2回、
    その後、ボーナス5連からの
    ストックしたりボーナス引いたりで
    とりきれずに、、3000枚で閉店。
    21時にフリーズは、、遅すぎました

    • 管理人 より:

      みけけさん、実戦コメントありがとうございます!

      確かにもう少し早い時間にフリーズを引いておきたいところでしたね(^^;

      しかし、フリーズを絡めながら3,000枚なら十分上出来な結果だと思います(・∀・)

  17. 番長3好き より:

    ロンフリ別日に2回引きました。

    《1回目》2600枚。
    超番長ボーナス中4個赤7ストック。
    ボーナスも良くあたり、絶頂対決で5個ストック(対決勝利ストック含め7個以上でレインボーの旗は気持ち良かったです)。

    《2回目》1600枚。
    超番長ボーナス中1個赤7ストックのみ。
    対決も中々勝利しないし、前回が安心のストック乗せだったので、冷や冷やしながら消化。
    それでも皆さんの結果を見ると、1600枚頑張ってくれた方ですね。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      おっしゃる通り、1,600枚でも頑張ってくれた方だと思います(笑)

      私自身、番長シリーズのフリーズでいい思いをした記憶がありません(爆)

  18. やっとフリーズ より:

    単独フリーズ頂きまして、超番長上乗せ無し…
    からの、絶頂2発で調子こいてたら、5000枚でした。
    その都度のヒキがやっぱり大事ですね(^_^;)
    安心感の無さを感じました(;´Д⊂)

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      番長シリーズのフリーズは全く安心できないですよね(^^;

      私自身、超番長よりも絶頂契機に出玉が爆発することが多いです。

  19. にゃー より:

    本日ART1セット目に上乗せして轟けドリーム操verが流れてる所で単独フリーズ、青7揃い1回と赤揃い4回でボナループ3回し、そこから14日目までボナなし上乗せ2回ほど、、そろそろストック切れてると思った所で豪遊角?からボナループ3回で豪遊角で10個ほど乗せて4398枚でした。

    超番自体は引いてもそこからがスタートラインみたいな感じしますね(´・c_・`)

    たまたま豪遊角で爆乗せとループが確認取れたのでそれで出た感はありますが展開悪いと普通に4.500枚で終わると思います

    • 管理人 より:

      にゃーさん、実戦コメントありがとうございます!

      超番長を絡めて4,000枚オーバーはお見事ですね(^^)

      おっしゃる通り、展開負けすると平気で500枚程度の出玉で終了します(爆)

  20. セル より:

    本日フリーズ二回引いて合計2000弱という悲しい結果でした。
    ちなみに超番中の7揃いは赤7揃いが二回です。

    • 管理人 より:

      セルさん、実戦コメントありがとうございます!

      番長シリーズのフリーズは本当に結果が荒れますからね(:´∀`)

      私は1,000枚も出ない謎の自信があります(爆)

  21. 匿名 より:

    今日ロンフリ引いたんだけどそれ自体は800くらいで終わった
    超番長中2回赤7揃えたんだけどまさかその保証分(合計3つ)でちゃんと終わるなんて…
    でもその前に1200出してフリーズの後の初当たりでまた800枚くらい出したから合計1929枚
    設定が良かったのかな?

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      毎度のことですが、番長シリーズのフリーズには過度な期待は禁物ですね(苦笑)

      設定に関しては情報が少なすぎて何とも言えませんが、一撃性能は設定5を除けば高設定になるほど高くなります。

  22. 匿名 より:

    昨日強弁当からフリーズ引きました。

    最初は順調でしたが対決間ではまってしまい1500枚で一連の流れは終わりました。
    その後引き戻して番長ボーナス引きまくって2300枚まで増やせましたが安心できない展開でした‎( ꒪⌓꒪)

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      やはり番長シリーズのフリーズは、スタートダッシュが成功するかが重要ですね~。

      番長3はループストックシステムを採用しているので、目に見えるストック分を消化した後は前作まで以上にハラハラした展開が続きますよね(;´∀`)

  23. 匿名 より:

    初めてのフリーズ。3セット497枚で終了。バーサスに移ったら5連で1237枚出た。

    • 管理人 より:

      実戦コメントありがとうございます!

      番長シリーズのフリーズは本当に展開が荒れますよね(^^;

      Aタイプの連チャンの方が瞬発力があります(笑)

  24. しまうた より:

    天井手前でフリーズ引きました。
    期待値ぴったり2000枚で終わりました。
    最近の台は厳しいですね。

    • 管理人 より:

      しまうたさん、実戦コメントありがとうございます!

      シリーズ共通で言えることですが、まずは超番長中に複数回7揃いを引き当てないと、その後の展開がかなり厳しくなりますもんね(><) 一撃性能に関しては、今はまだ旧基準機が残っているのでどうしても比較してしまいがちですが、旧基準機が完全撤去された後はまた見方が変わってくるかもしれません。

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