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押忍!番長3【スロット解析】完全攻略マニュアル

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スロット「押忍!番長3」を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅!

番長シリーズ第4弾となることから「押忍!番長4」と呼んでもいいかもしれませんが、サラリーマン番長がスピンオフ作品だったため、ナンバリング的に今回が「3」となります。

期待せずにはいられない注目の新台である「押忍!番長3」のスペックは、プレミアの純ボーナス「超番長ボーナス」を搭載したA+ARTタイプ。

超番長ボーナスは、2を意識した性能になっています(^^)

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スペック解析

基本情報
導入日 2017年4月3日
タイプ A+ART
ART純増 約2.0枚/G
コイン持ち 50枚あたり約41G
コイン単価 約2.9円(※設定1)
設定 超番長
ボーナス
ART 機械割
1 1/32768? 1/430 98.2%
2 1/414 99.4%
3 1/389 101.6%
4 1/336 106.7%
5 1/334 116.0%
6 1/242 119.3%

設定6の機械割は119%・・・!?

スロット「押忍!番長3」は純増約2.0枚/Gの擬似ボーナスとARTで出玉を増やしていくゲーム性ですが、何より特筆すべきは機械割の高さです!

このスペックが本当だとすると、最近の新台の機械割は何だったんだろうかと思えます(爆)

まあ、新基準機でもジャッカスチームや無双オロチは、設定6の機械割が119%を超えていましたけどね。

肝心なホールが設定を使ってくれなければ意味がないですが、導入台数も多めな人気シリーズということで、メイン機種としての活躍に期待が持てます(^^)

 

公式PV

通常時

番長3は過去シリーズと同じく、複数の内部モードで管理されていますが、今回はゲーム数ではなく規定ベル成立を契機にART抽選が行われます。

レア小役成立時にも抽選は行われますが、今までの仕様を踏襲していた場合は、ほとんど期待できなさそうですね(笑)

「押忍!番長」と言えばパチンコ化もされましたが、パチンコ版から登場している新キャラも出てくるんでしょうか?(^^)

対決カウンター

・ベルが成立することでカウンターが進み、規定カウント到達で対決演出に発展する。
・通常時は規定回数に関わる複数の内部モードが存在。

対決

・規定カウント到達時や、レア小役成立時に発展することのあるお馴染みの演出。

 

ボーナス

メインのボーナスは疑似ボーナスである「番長ボーナス」で、今までの番長シリーズと同じく、赤7よりも青7の方が性能が高くなっています。

通常時のボーナス当選時はART確定となる他、消化中に7が揃えばARTセット数をストック!

また、ART中にボーナス当選となった場合、消化中セットのゲーム数を巻き戻すことができます。

プレミアムボーナスである「超番長ボーナス」に関しては、獲得枚数の多い純ボーナス&ART確定&天国モード移行ということで、番長2の恩恵が踏襲されていますね(^^)

番長ボーナス

・50G継続する疑似ボーナス。
・通常時の番長ボーナス当選時はART確定。
・赤7よりも青7の方が性能が高い。
・消化中に7が揃えばARTストック確定。
・ART中のボーナス当選時は、ARTゲーム数を巻き戻し。

超番長ボーナス

・払い出し枚数340枚のプレミアムボーナス。
・成立時点でART確定&次回天国モード移行が確定。
・消化中は7揃いの超高確率状態に。

 

ART

スロット「押忍!番長3」のART「頂ジャーニー」ですが、番長2やサラリーマン番長とは違ってゲーム数上乗せが搭載されていません。

ライバルとの対決に勝利することでセット数ストックor疑似ボーナス当選となり、疑似ボーナス当選でゲーム数が巻き戻されるため、セット数上乗せに加えてSTタイプのようなゲーム性も併せ持っています。

また、絶頂ラッシュは絶頂対決という形で引き継がれており、対決に勝ち続ける限りARTセット数をストックし続けます!

頂ジャーニー

・1セット40G+α継続するARTで、消化中は高確率で対決演出が発生する。
・対決中には残りゲーム数の減算がストップし、対決に勝利できればARTセット数ストックor疑似ボーナス当選。

絶頂対決

・ART中の擬似ボーナス当選時の一部で突入し、対決に勝利する限りARTセット数をストック。
・対決敗北後には疑似ボーナスへ移行。

 

天井恩恵

天井G数 ベル200回成立(約1400~1500G)
恩恵 ART当選
宵越し 不可

打ち方

※調査中

小役確率

※調査中

朝一リセット挙動

※調査中

設定判別要素

※調査中

ゾーン振り分け・実践値

※調査中

モード移行率

通常時には「通常A/通常B/天国」といった内部モードが存在し、滞在モードによって対決天井ベル回数が異なります。

通常Aはベル64回、通常Bはベル32回、天国はベル7回となっており、対決発生時に内部モードが再抽選される仕組みです。

フリーズ

ロングフリーズ恩恵は超番長ボーナス?

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