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カイジ3 ゾーン狙いがウマし!QPはオマケです

(注目記事)元ホール店長が語る・本当に出禁にしたいガチプロ勢の3つの特徴が判明・・・

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 カイジ3の200G~のゾーンは今の所ほんまによく拾えますねー!ヒット率はそこそこだし、スペック見る限りではAT1回あたりの獲得枚数が割と多めなんで、結構おいしいんじゃないかと思ってます(^^)

 ただあまり早めのゲーム数から打ち出すとゾーン狙いの効果はなくなってしまうんで、その辺はシビアに見ておきましょう!

 そして今回のタイトルに入ってるQPはただのオマケです。いや、オオマケです・・いやいやオマヌケです・・・9/13の稼働結果です!

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・回胴黙示録 カイジ3
218G 30分 +199
219G 70分 +1106

 カイジ3のゾーン狙いは2台とも勝利!!内一台は冒頭の写メの通り限定ジャンケン突入で☆を4つゲット!!

「これは大量上乗せとかあるんかなー?期待しちゃうでー(≧▽≦)」

 と思ってスマホを準備、結果は・・・+40Gでした!(☆1個が全部+10G)赤っ恥かいちゃったよ、もう!(爆)カイジ3の大量上乗せコースは倍プッシュになるんすかね??「限定ジャンケンでいっぱい上乗せたよー!」ってケースがあればぜひ教えて頂きたいです。

 とまあ、上乗せにはあまり恵まれなかったんですが、AT自体がそこそこ継続してくれたのもあって、天国否定まで打ち切っても差枚上記の通り+1106枚と好成績を収めることができました(^^)現状は210G付近でも平気で捨てられているんでバンバン狙えますね!

・鬼の城
667G 20分 -37

 プラスに持っていくにはあと一歩及びませんでした(^^;

・QP
20G 50分 +134
548G 50分 -883

 こいつが問題の台。2台目は最深部手前までもってかれました・・・しかしこの機種はホンマにどうやったら出るのかがさっぱり分からない(--;というか根本的に激熱の使い方を間違えていると思うので、次回の機種はその辺りを修正して欲しいです。上乗せ特化ゾーンであるBATTLE RUSHにも入れることができたんですが、

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 AT中のキャラのセリフ「BATTLE RUSHはすげー上乗せするらしいぜ!!」(※注:ちょっと違うかも)

 確かにスゲー上乗せだよ!!(爆)というかこの機種BATTLE RUSHで乗せれんかったら終わりでしょ!って感じなんで(というかまずBATTLE RUSHに入らない)この時点でほぼゲームオーバー。案の定上乗せもなくセット数も1セットのみで終了。その後は天国ですこし引っ張られ何事もなく撃沈・・・

 まあ、ね、QP打ったのなんてただのオマケですよ。他に打つ台なかったし・・てか結果的に大負け(オオマケ)ですよ。そしてBATTLE RUSH後にしょぼい上乗せ画面写メってる僕はオマヌケですよ。その姿を見た他のお客さんから見た僕はさぞかし滑稽だったでしょう(笑)

・戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~
MB 1分 +11

・忍魂弐-烈火の章-
MB 1分 +11


9/13差枚+541

 QPで大失態もカイジ3のおかげで差枚はプラスで終了!9月は連敗続いてたんで、何とか波に乗りたい所です!


<回胴黙示録カイジ3のまとめ・記事一覧>
・回胴黙示録 カイジ3 天井・ゾーン・スペック解析

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4 Responses to “カイジ3 ゾーン狙いがウマし!QPはオマケです”

  1. とっきー より:

    こんばんは

    カイジ初打ちの時、AT最初の継続バトル時にいきなり限定ジャンケンに入り、気がついたら星9個でした!
    150G程乗り、倍プッシュストックが入りましたが、倍プッシュは+20Gで終わりました(^_^;)
    そのATは12連してジャンケンも4回くらい入りましたがいずれも星5個以下。
    倍プッシュも1000G回して2回20Gずつでした

    • さとる より:

      <とっきーさん

       コメントありがとうございます(^^)☆での上乗せは大体+10or20Gっぽいですね(^^;倍プッシュも薄い所引けないといけないかー・・・この機種は打ってみた感じ直乗せ自体も弱いですよねー。まあ逆に捉えるとこの機種は継続率、上乗せの2つで、まだ安定してある程度の出玉は稼げる機種なのかもしれませんね!ただゾーンにしろ天井狙いにしろ、AT後天国否定まで回すと持ちメダルがかなり削られるんで、現状はそこがネックですね(--;

  2. とっきー より:

    高継続率を引いて延命させ、3桁の上乗せや継続で出玉を一気に増やす、といった感じですね〜
    モード移行率は一定と思われ、35%前後あるので否定まで回すべきですよね〜(^_^;)

    • さとる より:

      <とっきーさん

       モード移行率の解析出たんですか!?一定ってのは最近の傾向からある程度予測はしてましたがそうなってくると天国否定までは追うべきですねー!

       継続しても20Gスタートばかりだと気持ちが萎えますよね(笑)まあそれでも現行のG数管理型としてはゾーンの狙いやすさと、天井ゲーム数が浅い割にはAT初当たりの平均獲得枚数が多めってのが推測できるんで、結果はまだ安定しそうなタイプの機種なんじゃないかなーと思ってます(^^)ただ、個人的には倍プッシュで4桁くらい乗せて「どんなもんじゃい!!」(亀○風)ってドヤ顔してみたいですけどね(爆)

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