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モンスターハンター-月下雷鳴- 共通+強ベル合成確率に設定差あり

モンスターハンター 月下雷鳴 画像02©エンターライズ

モンスターハンター-月下雷鳴-」なんですが、共通ベル+強ベルの合成確率に設定差があるようですね。

とはいえそこまで大きな設定差ではないので、あくまで判別要素の一つですが(^^;

やはりゾーン振り分けやモード移行契機の解析が重要になってくるでしょうがしばらくは解析出そうにないんでとりあえず小役確率だけでも。

その他の小役確率については全く設定差がないのでそちらの数値は除外して今回はあくまで設定差がある共通+強ベル確率のみ書いておきます。

<共通ベル+強ベル合成確率>
設定1・・・1/69.28
設定2・・・1/67.56
設定3・・・1/65.93
設定4・・・1/64.38
設定5・・・1/62.89
設定6・・・1/60.79

小役確率はサンプル自体は取りやすいので設定狙いの際は必ずサンプル取っておきましょう。

ちなみに共通ベルというのはナビなしもしくは左1stナビからのベル揃いですね(^^)

左リールがスベって右上がりに揃った場合は強ベルとなるんで、これらの合成確率をサンプルとして取っていく感じです。

 

・・・その他の判別要素としては今の所ボーナス初当たり確率のみですね(汗)

スペック解析にもまとめましたが、1/299.80~1/183.50という具合。

人気機種っていうのはホールも力を入れたいので設定入れてくる可能性高いんですが、現状の解析だけだと押しが弱いですねー(><)

 

また設定判別要素ではないんですが、この機種設定変更時は天井ゲーム数が最大864Gとなるのでそちらも覚えておきましょう!

天井狙い時は設定変更後はボーダー下げて打つことはできますね(^^)

まあゾーンとの兼ね合いもあるので過信は禁物っちゃ禁物ですが。

ただ最近導入されたモンキーターン2ほど短縮されるワケではないんで、よっぽど毎日ベタピン営業って確信ない限り、宵越し狙いの場合は当日でなるべくハマってる台をチョイスするのが無難ですね。

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