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コードギアスR2C.C.ver 設定判別・解析攻略まとめ

(注目記事)元ホール店長が語る・本当に出禁にしたいガチプロ勢の3つの特徴が判明・・・

スロット コードギアスR2 ccバージョン解析©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design©2006CLAMP-ST ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design©2006-2008CLAMP-ST ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc©Sammy 製造元/株式会社ロデオ

スロット「コードギアスR2 C.C.version」を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅!

スロットコードギアスの新台はサミーのGRTタイプ第1弾で、純ボーナスとRTが50%以上でループします。

ボーナスは全4種類となっており、RTは50Gor150Gor次回ボーナスまで継続

ボーナス初当たりを重くせずRT滞在比率を上げた代わりに、ボーナス獲得枚数が抑えられた新台です。

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更新情報

【11/13】設定別の各ボーナス初当たり確率と機械割を追記。

スペック解析

基本情報
導入日 2018年1月9日
タイプ GRT
コイン持ち 50枚あたり約32G
コイン単価 ※調査中
設定 G・BIG H・BIG N・BIG
1 1/21845.3 1/936.2 1/528.5
2 1/16384.0 1/910.2 1/508.0
3 1/13107.2 1/851.1 1/478.4
4 1/10922.7 1/819.2 1/452.0
5 1/9362.3 1/780.2 1/422.8
6 1/8192.0 1/780.2 1/420.1
設定 MB ボーナス
合算
1 1/500.3 1/199.8
2 1/492.8 1/193.9
3 1/464.8 1/182.0
4 1/431.2 1/171.1
5 1/409.6 1/161.4
6 1/344.9 1/149.6
設定 機械割 機械割
(フル攻略時)
1 97.8% 99.4%
2 99.4% 101.2%
3 102.6% 104.4%
4 105.5% 107.3%
5 109.3% 111.1%
6 112.0% 113.9%

RTを搭載したAタイプ

新台のスロット「コードギアスR2 C.C.バージョン」はGRT第1弾とのことですが、冒頭で書いたようにRT滞在比率が高めのA+RTタイプと捉えるのが分かりやすいと思います。

ボーナス合算確率は約1/200~1/150と重くはなく、ボーナス後には必ずRTに突入する代わりに、上位ボーナスであるギアスBIGボーナスの獲得枚数は約252枚、下位ボーナスであるMBの獲得枚数は最大70枚と控えめです。

また、ギアスBIGボーナスを除いたボーナス中には技術介入要素が盛り込まれており、技術介入に成功することで最大枚数を獲得することができます!

現時点では攻略なし時の設定1の機械割しか判明していませんが、フル攻略時の設定6の機械割がどれほどなのか気になるところですね(^^)

 

高設定域の機械割に注目!

※【追記】:設定別の各ボーナス初当たり確率と機械割を追記しました。

技術介入なしでも設定5の機械割は109.3%、設定6の機械割は112.2%と高めで、フル攻略できた場合の設定6の機械割は113.9%までアップ!

あくまで【フル攻略】という条件付きではあるものの、設定4でも107.3%まで機械割を引き上げることができます。

設定状況に期待できるホールであれば、積極的に狙っていくことができますね(^^)

 

公式サイト・PV動画

 

公式サイト:パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2 C.C.version|Sammy

天井恩恵

※調査中

ゾーン振り分け

※調査中

朝一リセット挙動

※調査中

打ち方

※調査中

小役確率

※調査中

設定判別要素

スロット「コードギアスR2 C.C.バージョン」は、各ボーナス確率に段階的な設定差が付けられています。

その中でも、プレミアムボーナスであるギアスBIGボーナス確率に特に大きめの設定差が付けられており、複数回確認することができれば高設定期待度が上がりますね(^^)

ボーナス確率

設定 G・BIG H・BIG N・BIG
1 1/21845.3 1/936.2 1/528.5
2 1/16384.0 1/910.2 1/508.0
3 1/13107.2 1/851.1 1/478.4
4 1/10922.7 1/819.2 1/452.0
5 1/9362.3 1/780.2 1/422.8
6 1/8192.0 1/780.2 1/420.1
設定 MB ボーナス
合算
1 1/500.3 1/199.8
2 1/492.8 1/193.9
3 1/464.8 1/182.0
4 1/431.2 1/171.1
5 1/409.6 1/161.4
6 1/344.9 1/149.6

一番大きな設定差が付けられているギアスBIGボーナス確率は、設定1と設定6を比較した場合は約2.7倍の差となります。

分母が大きくサンプルが取りづらい要素ということもあり、1度確認できたからといった過信は禁物ですが、設定状況に期待が持てる上で複数回確認できれば十分粘ってみる根拠になりますね。

ギアスBIGボーナスの次に大きめの設定差が付けられているのはミドルボーナスで、こちらは設定1と設定6の差は約1.5倍となっています。

通常時

※調査中

 

ボーナス

スロット「コードギアスR2 C.C.バージョン」のボーナスは、「ギアスBIGボーナス/ハイパーBIGボーナス/ノーマルBIGボーナス/MB」の4種類。

それぞれで獲得枚数が異なるほか、ボーナス消化後のRTゲーム数に違いがあります。

MBは獲得枚数が70枚ということに加え、消化後に突入するRTも50Gしかありませんが、C.C.図柄揃いの一部で次回ボーナスまで継続する無限RTに突入!

また、最上位ボーナスであるギアスBIGボーナスは約252枚の出玉を獲得できるだけでなく、消化後には無条件で無限RTに突入します!!

ギアスBIGボーナス

・約252枚獲得可能のボーナス。
・ギアスBIG消化後には次回ボーナスまで続く無限RTに突入。

ハイパーBIGボーナス

・最大250枚獲得可能のボーナス。
・ハイパーBIG消化後には150G継続するRTに突入。
※消化中には技術介入要素あり。

ノーマルBIGボーナス

・最大205枚獲得可能のボーナス。
・ノーマルBIG消化後には150G継続するRTに突入。
※消化中には技術介入要素あり。

ミドルボーナス

・最大70枚獲得可能のボーナス。
・MB消化後には50G+α継続するRTに突入。
※50GのRT消化中はC.C.図柄揃いの一部で無限RTに突入。
※消化中には技術介入要素あり。

RT

・RT純増枚数は0.2枚/G。
・ボーナス終了後には必ずRTに突入する。
※ボーナスとRTは50%以上でループ。

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