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戦国コレクション3【スロット解析】完全攻略マニュアル

(注目記事)元ホール店長が語る・本当に出禁にしたいガチプロ勢の3つの特徴が判明・・・

スロット 戦国コレクション3 解析©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 ©KPE

スロット「戦国コレクション3」を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅!

5.9号機のA+ARTタイプ第1弾としてリリースされるのは戦国コレクション3!!

ARTはシリーズ伝統のシナリオ管理タイプで、今回はA+ARTタイプとなっていっます。

また、戦国コレクション3はボーナスが上乗せ特化ゾーンとしての役割を兼ねているのも特徴ですね。

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更新情報

【11/15】打ち方解説、設定判別要素を追記。

スペック解析

基本情報
導入日 2017年11月20日
タイプ A+ART
ART純増 約1.7枚/G
コイン持ち 50枚あたり約34.4G
コイン単価 約2.5円(※設定1)
設定 ギフト
(ボーナス)
ART
1 1/256.0 1/397.6
2 1/244.5 1/395.9
3 1/217.0 1/390.0
4 1/196.2 1/385.2
5 1/173.4 1/378.5
6 1/157.9 1/373.1
設定 ボーナス
+ART
機械割
1 1/155.7 97.7%
2 1/151.2 98.4%
3 1/139.4 100.1%
4 1/130.0 102.4%
5 1/118.9 105.3%
6 1/111.0 110.0%

今までとはタイプの異なるA+ART機

スロット戦国コレクションの新台は、純増約1.7枚/GのARTを搭載したA+ARTタイプとなっていますが、初当たり確率を見て違和感がありませんか?

というのも、従来のA+ARTタイプはボーナス確率よりもART確率の設定差が多かったのですが、戦国コレクション3はART確率にはほとんど設定差が付けられておらず、ボーナス確率に大きめの差が付けられています。

これも規制の結果ですが、今までのA+ARTタイプとは設定判別で比重を置くべきポイントが変わってくる、ということは覚えておきましょう。

機械割に関しては97.7~110.0%と、最近の新台の中では至って標準的ですね。

 

公式サイト・PV動画

 

 

 

公式サイト:コナミアミューズメント|パチスロ「戦国コレクション3」公式サイト

天井恩恵

※スロット「戦国コレクション3」は天井非搭載のA+ARTタイプとなっています。

ゾーン振り分け

※調査中

朝一リセット挙動

※調査中

 

打ち方

スロット 戦国コレクション3 打ち方

1.左リール上段付近にBARを狙いつつ、中リールは適当打ちで消化。

2.中段チェリー停止時は、右リールも適当打ちで消化。
⇒中段チェリー・・・レジェンド役

2.角チェリー停止時は、右リールに3連赤7狙い。
⇒右リールに3連赤7停止・・・SR役
⇒右リール上中段or中下段に赤7停止・・・強チェリー
⇒それ以外の角チェリー・・・弱チェリー

3.スイカテンパイ時は、右リールにもBARを目安にしてスイカ狙い。
⇒スイカ揃い・・・スイカ(強弱はなし)
⇒スイカテンパイハズレ・・・強チャンス目

4.下段BAR停止時は、右リールも適当打ちで消化。
⇒上段ベルテンパイ+右リール下段にベル停止・・・弱チャンス目

打ち方はシンプル

新台の戦国コレクション3の打ち方はシンプルで、まずは左リール上段付近にBARを狙いつつ中リールを適当打ちしましょう。

左リール下段にチェリーが停止した場合は右リールには3連赤7を狙えば、停止形でチェリーフラグを判別することができます。

なお、3連赤7が枠内にそのまま止まればSR役、枠内に2連赤7が停止した場合は強チェリー、それ以外の場合は弱チェリーです。

 

左&中リールにスイカがテンパイした場合には、右リールにもBARを目安にしてスイカを狙えばOKで、スイカテンパイハズレの形になれば強チャンス目となります。

それ以外の場合は右リールも適当打ちでOKで、中段チェリー(レジェンド役)は成立時の一部でエンディング3回到達が確定となるプレミアフラグです(^^)

 

小役確率

※調査中

レジェンド役(中段チェリー)

確率 1/16384.0
恩恵 非有利区間中+ギフト1当選時の93.7%:ART+上乗せ特化ゾーン
非有利区間中+ギフト1当選時の6.3%:エンディング3回到達確定
それ以外:調査中

設定判別要素

スロット「戦国コレクション3」は5.9号機という形式上、今までのA+ARTタイプと違ってART確率にはほとんど設定差が付けられておらず、ボーナス(ギフト)確率に大きめの設定差が付けられています。

また、『おひねりタイム』はART抽選を行わない設定判別用のボーナスとなっており、消化中のキャラ紹介にて設定示唆をしています。

それと、戦国コレクション3には『奥義地獄炎』なる上乗せ特化ゾーンが盛り込まれていますが、初代や2のように赤7揃いの形に高設定確定パターンが隠されているため、突入時にはしっかりと目押しをして消化しましょう!

ボーナス確率

設定 ギフト
(ボーナス)
合成
1 1/256.0
2 1/244.5
3 1/217.0
4 1/196.2
5 1/173.4
6 1/157.9
設定判別のメイン要素

スロット「戦国コレクション3」は5.9号機ということで、従来のA+ARTタイプとは違ってボーナス(ギフト)確率に大きめの設定差あり。

その逆に、ART確率にはほとんど設定差が付けられていないため、ボーナス確率を中心にして設定を絞り込んでいくことになります。

おひねりタイム中のキャラ紹介

スロット 戦国コレクション3 おひねりタイム中のキャラ紹介
①[聖乙女]上杉謙信=設定2以上確定
②[戦騎女王]武田信玄=設定2以上確定
③[太閤娘]豊富秀吉=設定3以上確定
④[太平女君]徳川家康=設定4以上確定
⑤[復讐ノ牙]明智光秀=設定5以上確定
⑥[小悪魔煌王]織田信長=設定6確定

多数の設定確定パターンあり!

おひねりタイムは設定判別用のボーナスとなっており、1回のおひねりタイムで6人のキャラが出現します。

この出現キャラ選択率に設定差が付けられており、中には特定設定以上が確定となるパターンもあり!

もし設定6確定となる[小悪魔煌王]織田信長を確認できれば、設定狙いで全ツッパでOKですね(^^)

奥義地獄炎中の赤7揃いの形

★4の形=設定4以上確定(+4個ストック)
★7の形=設定6確定(+7個ストック)

お馴染みの設定示唆要素

戦国コレクション3も初代や2と同じく、赤7揃いの形に高設定確定パターンあり!

戦国コレクション3の場合は『奥義地獄炎』中の赤7揃いの形で設定を示唆しており、4の形で揃えば設定4以上確定、7の形で揃えば設定6確定となります。

視覚的に分かりやすい要素ではありますが、目押しに失敗した場合は確認することができない点に注意してくださいね。

★あなたが設定狙いで結果を出せていない場合は参考にしてみてください
設定期待度を一発表示!高性能の設定推測ツール

 

通常時

スロット「戦国コレクション3」は、自力CZ「激闘!暗黒団」経由、もしくはボーナスを経由してART突入を目指します。

「激闘!暗黒団」のART当選期待度は約40%となっており、CZ失敗時にはCZ引き戻しの高確率状態に移行するため、やめどきには注意が必要ですね。

また、戦国コレクション3の大きな特徴として、筐体のUFOランプで次回ARTシナリオを示唆していることが挙げられます。

示唆演出発生率次第では、上位シナリオ狙いもできるかもしれませんね。

ステージ

・「春/夏/秋/冬」の4ステージ。

激闘!暗黒団

・10G+α継続する自力CZで、ART当選期待度は約40%。
・CZ中はリプレイ以外の小役で悪ニャンを攻撃し、悪ニャンに勝利できればART突入。
・CZ失敗時にはCZ高確率状態に移行。
⇒UFOランプがオレンジ色に点灯している間は毎ゲーム約1/16でCZ引き戻し抽選が行われてUFOランプが消えるまでは与えたダメージを引き継ぐ。

UFOランプでのシナリオ示唆

・通常時のUFOランプは点灯回数や色で次回ARTシナリオを示唆している。
⇒点灯:点灯回数以上のシナリオ確定
⇒青色に発光:シナリオ5or8確定
⇒赤色に発光:シナリオ7以上確定

 

ボーナス

スロット「戦国コレクション3」のボーナスは、成立時の状況によって役割が異なります。

通常時のボーナスは「修羅モード」or「おひねりタイム」となり、修羅モードはART抽選が行われ、おひねりタイムは消化中に設定示唆演出が発生。

そして、ART中のボーナスに関しては、「戦コレ劇場強制継続」「奥義 地獄炎」「みんなのコレクション」といった上乗せ特化ゾーンとなる場合あり!

詳しくは後述しますが、「みんなのコレクション」での平均継続ストック数は約36.1個と強力です!!

修羅モード

・約72枚獲得可能のボーナス。
・ART当選期待度は約25%or50%。
(※有利区間中の青7ボーナスならART当選期待度約50%)
・ステージの色でART当選期待度を示唆しており、赤色ならART当選が濃厚、虹ならエンディング濃厚。

おひねりタイム

・約72枚獲得可能のボーナス。
・消化中には設定示唆演出が発生。
・赤7or青7ボーナスからの突入時は有利区間完走orエンディング3回が確定する。

 

ART

戦国コレクション3のARTは前作までと同じシナリオ管理タイプとなっており、最大8話×3周で完結となります。

1周ごとにエンディングが発生するのですが、戦国コレクション3のエンディング到達率は約20%と、歴代シリーズ最高の到達率となっていますね(^^)

また、ボーナスの項目で触れた通り、ART中ボーナスの一部が特化ゾーンとしての役割を担うことに!

3,000枚規制の件もありますが、元々シナリオ管理タイプの戦国コレクションシリーズは一撃で出玉を増やすタイプではないので、5.9号機になっても割とすんなり打てるのではないかと思っています。

戦コレ劇場

・1セット45G+αのシナリオ管理タイプのARTで、純増枚数は約1.7枚/G
(※オープニングとエンディングは55G+α)
・シナリオは全8種類となっており、レア小役成立時に継続ストック抽選が行われる。
・最大8話×3周で完結となり、3周目はシナリオ7以上確定。
★エンディング到達率は約20%。

8種類のシナリオ

・ART中の8種類のシナリオの特性は過去シリーズを踏襲。
・戦国コレクション3は全8話がそれぞれ前後半に分かれている(前編20G&後編20G)。

話数 シナリオ1
(波乱)
シナリオ2
(超波乱)
1話 前編
後編
2話 前編
後編
3話 前編
後編
4話 前編
後編
5話 前編
後編
6話 前編
後編
7話 前編
後編
8話 前編
後編
話数 シナリオ3
(成り上がり)
シナリオ4
(超成り上がり)
1話 前編
後編
2話 前編
後編
3話 前編
後編
4話 前編
後編
5話 前編
後編
6話 前編
後編
7話 前編
後編
8話 前編
後編
話数 シナリオ5
(神成り上がり)
シナリオ6
(安定)
1話 前編
後編
2話 前編
後編
3話 前編
後編
4話 前編
後編
5話 前編
後編
6話 前編
後編
7話 前編
後編
8話 前編
後編
話数 シナリオ7
(期待大)
シナリオ8
(確定)
1話 前編
後編
2話 前編
後編
3話 前編
後編
4話 前編
後編
5話 前編
後編
6話 前編
後編
7話 前編
後編
8話 前編
後編

斬乗せ

・継続ストック上乗せ後のレバーONで発生することがあり、発生すれば継続ストックを複数獲得。

戦コレ劇場強制継続

・ART中の青頭ボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
(※約72枚獲得可能)
・昇格リプレイ当選までの間、ジャッジゲーム到達の度に継続確定&継続ストックが発生。

奥義 地獄炎

・ART中の赤7ボーナスの一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、実質的な出現率は1/4494.7。
(※約48枚獲得可能)
・消化中は7揃いの高確率状態となっており、7が揃う度に継続ストックを獲得。
・平均ストック個数は約4.4個。
★赤7が4の形で揃えば4個ストック+設定4以上確定。
★赤7が7の形で揃えば7個ストック+設定6確定。

みんなのコレクション

・ART中の赤7ボーナスの一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、実質的な出現率は1/105679.1。
(※約48枚獲得可能)
・消化中は全役で継続ストックを獲得することができる。
・平均ストック個数は約36.1個。

フリーズ

※調査中

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